大约有 10,000 项符合查询结果(耗时:0.0102秒) [XML]

https://www.fun123.cn/aia-store/240220135738971 

水果翻翻翻 · App Inventor 2 源码商店

...,代码写的比较直接,逻辑清晰,容易看懂,适合初学者学习使用。屏幕上有6张卡片,里面随机有三种水果,尝试点击格子翻开卡片,如果第二次翻出一样的水果则继续,否则之前翻出的暂时隐藏,直至6张卡片全部翻出则为胜...
https://www.fun123.cn/aia-store/240327224946966 

多用户注册登录、签到系统(网络版) · App Inventor 2 源码商店

...emo程序,最小化代码实现,代码非常精炼,非常适合入门学习使用,提供技术支持,教会为止!主要使用“网络微数据库”对用户数据进行云端存储,包括用户数据结构的设计,网络微数据库使用方法,用户签到数据子对象的管...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/817.html 

创业公司如何实施敏捷开发 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,参与新项目开发时间大概有80%。高级工程师要预留项目学习时间,参与项目的时间大概有90%。潜力开发工程师需要有一些时间学习技术和项目,但是基本可以做到70%的时间投入项目。前端开发和测试哪里有需要就在哪里革命,...
https://www.tsingfun.com/it/tech/743.html 

Linux的诞生和发展 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...弄他的计算机了。MINIX 是他1987年编制的,主要用于学生学习操作系统原理。到91年时版本是1.5。目前主要有两个版本在使用: 1.5 版和2.0 版,当时该操作系统在大学使用是免费的,但其它用途不是,当然目前都已经是免费的,可...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1543-1-1.html 

智能家居 App 设备的备注名怎么设置和管理? - 创客硬件开发 - 清泛IT社区...

...块可以实现?或者还须要什么扩展么? 指点一下去怎么学习 答: [hide] 硬件 mac 地址和硬件备注名建立一个对应关系,存储本地微数据库。可以用字典存这个信息。[/hide]使用本地微数据库字典存 具体是怎么使用?引用: 逍...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结...