大约有 900 项符合查询结果(耗时:0.0037秒) [XML]
内网时间同步问题 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...况下,它可用于在启动NTP 守护程序xntpd 之前对时钟进行初始设置。也可以从cron 脚本中运行ntpdate 。但是务必要注意,包含人为产生的cron 脚本的ntpdate 不能替代NTP 守护程序,后者使用高级算法,在尽量减少使用资源的同时,尽...
JS文字卷动效果的调用函数:startmarquee - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
... o.scrollTop = 0;
//文字内容顶端与滚动区域顶端的距离,初始值为0;
function start(){
t=setInterval(scrolling,speed); //每隔一段时间,setInterval便会执行一次scrolling函数;speed越大,滚动时间间隔越大,滚动速度越慢;...
WinDBG用法详解 PDF - 文档下载 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
..................................................................44
30.10.1初始断点.................................................................................................................45
30.10.2俘获调试目标.........................................................................
弹球游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
弹球游戏作品提交:
相比课上,增加了小球撞击时与失败时的音效与设置难度,并且将小球的初始位置改为了不固定的数值。
显示列表 · App Inventor 2 中文网
...调用该过程。
代码块如何工作
BroadcastListLabel.Text 首先初始化为“”,因此每次显示列表时都会重新开始。然后,如果列表不为空,则将第一项放入标签中。 然后 while 循环连续添加其他项目,并在每个项目之前放置一个逗号...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
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...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
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...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
