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Markdown 常见用法 - 移动App技术 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
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【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...
课程目的:
熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:1星半
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遇到的问题:平板编码的缺陷  代码块的参数点不出来,鼠标右键点不出来。小米浏览器编程测试不了,卡住20%。 ...
【未发布】【第四课】接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
课程目的:
继续熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:2星
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通过教程教学的方式,仅大概讲了10分钟,剩余按照教程自行编程,效果还不错,快班慢班都能很好的完成最终的...
课程中用到的素材下载 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
【第二课】打字机音效:
【第三课】弹球的挡板图片:
弹球游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
       弹球游戏作品提交:
        相比课上,增加了小球撞击时与失败时的音效与设置难度,并且将小球的初始位置改为了不固定的数值。
第三课作品提交 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,有思想、有深度
第三课作品提交,分数、重来,没有做好
接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
    使用以下程序后,发现这些问题:
      1.所有精灵都已被碰撞或到达下边界,计时后无法再次启用,是否因为“计时器启用计时等于6”这条代码有误?
      2.对话框选择“退出”时,报告...
【未发布】AI2 UDP Extension 拓展研究 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!
http://ullisroboterseite.de/android-AI2-UDP.html