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C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...ext
(5) 使用XmlType和XmlAttribute(重命名节点名称)
(6) 列表和数组的序列化
(7) 列表和数组的做为数据成员的序列化
(8) 类型继承与反序列化
(9) 排除不需要序列化的成员
(10) 强制指定成员的序列化顺序
(11) 自定义序列化行为
(12) ...
C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注C/C++及内核技术
...ext
(5) 使用XmlType和XmlAttribute(重命名节点名称)
(6) 列表和数组的序列化
(7) 列表和数组的做为数据成员的序列化
(8) 类型继承与反序列化
(9) 排除不需要序列化的成员
(10) 强制指定成员的序列化顺序
(11) 自定义序列化行为
(12) ...
UCenter实现各系统通信的原理 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...许同步登录
而且应用id不等于用户当前登录的应用id
$app数组就是uc_server\data\cache\apps.php中的数组$_CACHE['apps'];
$this->app就是用户登录的应用
二、接受其它应用的同步登录通知:
在discuz的api目录下的uc.php中的函数synlogin,在...
VC MFC工具栏(CToolBar)控件 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...(nArray,6);//创建六个工具按钮,并依次设置ID号,对应nArray数组的元素
m_Toolbar.SetSizes(CSize(60,56),CSize(50,38));//函数第一个是按钮大小,第二个是图像大小,按钮必须比图像要大,具体是按钮的要
//比图像的宽大7或者以上,高6
m_T...
Objective-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南 PDF扫描版 - 文档下载 - 清泛网 - ...
...简化开发
使用协议而不是类来强调行为
针对字符串、数组、字典、集合和数字对象使用常见的Foundation类
使用Objective-C控制结构,包括Objective-C 2.0的最新的快速枚举构造
理解应用程序安全以及隐藏应该保持私有的方法声明
...
社交应用组件 · App Inventor 2 中文网
...路径可能不同,例如有一个名为 arrow.gif 的文件在文件夹 Appinventor/assets 中,它的表示方式可能是:
"file:///sdcard/Appinventor/assets/arrow.gif"; 或
"/storage/Appinventor/assets/arrow.gif"
分享消息 弹出其他App的界面:弹出的是文档(...
SHFileOperation函数总结(文件夹的移动、复制、删除) - C/C++ - 清泛网 -...
...员中。
SHFILEOPSTRUCT结构还包含一个SHNAMEMAPPING结构的数组,此数组保存由SHELL计算的每个处于操作状态的文件的新旧路径。
在使用该函数删除文件时必须设置SHFILEOPSTRUCT结构中的神秘FOF_ALLOWUNDO标志,这样才能将待删除的...
栈和队列的面试题Java实现 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...果:
2、队列的创建:
队列的创建有两种形式:基于数组结构实现(顺序队列)、基于链表结构实现(链式队列)。
我们接下来通过链表的形式来创建队列,这样的话,队列在扩充时会比较方便。队列在出队时,从头结点hea...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...参数。一个异常标识、抛出的对象的数目和抛出的对象的数组的首地址。其代码示例如下:
__declspec(noreturn) void __stdcall __CxxThrowException(void* pObj, _ThrowInfo* pInfo)
{
struct { unsigned int magic; void* object, _ThrowInfo* info } Params;
Params throw...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...参数。一个异常标识、抛出的对象的数目和抛出的对象的数组的首地址。其代码示例如下:
__declspec(noreturn) void __stdcall __CxxThrowException(void* pObj, _ThrowInfo* pInfo)
{
struct { unsigned int magic; void* object, _ThrowInfo* info } Params;
Params throw...