大约有 47,000 项符合查询结果(耗时:0.0178秒) [XML]

https://www.fun123.cn/referenc... 

通信连接组件 · App Inventor 2 中文网

... 属性 事件 方法 二进制 快速上手 属性 方法 平台说明 Socket客户端 快速上手 属性 事件 方法 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1721-1-1.html 

读二进制文件追加到列表 - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

用一字节,一字节的读二进制文件,再追加到列表里面,如文件大于10KB,转化速度太慢了,有没有更好的方法?按每一字节处理二进制肯定是不可取的方式,一般包括蓝牙读写二进制等函数,都可以指定数据长度,一次处理一大...
https://www.fun123.cn/reference/iot/MQTT.html 

App Inventor 2 UrsPahoMqttClient 拓展 - 物联网轻量级MQTT协议 · App Inventor 2 中文网

...主题 取消订阅 接收消息 发布消息 二进制消息(内置 MQTT客户端) 二进制数据(仅拓展) 二进制数据(字节数组)(仅拓展) PublishByteArray SubscribeByteArray PublishedByteArrayReceived 其他方...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Extension · App Inventor 2 中文网

... 该组件用于主动连接远程 Socket 服务端,并提供文本或二进制数据的发送能力。 连接建立后会在后台线程持续监听服务端返回的数据,再通过事件把结果切回主线程抛给积木层。 原作者与历史维护信息保留如下: ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 进制转换与位运算教程 - 十六进制、二进制、补码、字节操作...

...索 App Inventor 2 进制转换与位运算教程 - 十六进制、二进制、补码、字节操作 一、为什么需要进制转换 二、App Inventor 2 内置的进制相关积木块 2.1 ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

MQTT客户端内置版使用指导 · App Inventor 2 中文网

...导 ← 返回内置版参考 · 二进制数据专题 · 全部使用指导 MQTT客户端内置版使用指导 准备与工作原理 在通信连接分类拖入内置的MQTT客户端,重命名为 MqttClient1...
https://bbs.tsingfun.com/thread-3102-1-1.html 

App Inventor 2 数学积木的9个隐藏用法:随机种子、位运算、取整陷阱,踩中...

基础篇(1-3条) 技巧1:进制数字块直接写二进制和十六进制 别再用十进制再手动转换了。数字块本身就支持 0b 前缀写二进制、0x 前缀写十六进制、0o 前缀写八进制。比如 0b1010 直接就是 10,0xFF 就是 255。 更方便的是「...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1167.html 

C#位运算符(C#按位与、按位或 等) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...变为1;如果某一位等于1,就将其转变为0。 比如,对二进制的10010001进行位逻辑非运算,结果等于01101110,用十进制表示就是: ~145等于110;对二进制的01010101进行位逻辑非运算,结果等于10101010。用十进制表示就是~85等于176。 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-2639-1-1.html 

【二进制】UrsAI2ByteArray 字节数组扩展:读写二进制数据,二进制文件读写...

...以读取多少字节。ToString方法将数组内容返回为两位十六进制数字序列。使用ToHex可以将字节、字或双字转换为其十六进制表示。HexPrefix属性指定在十六进制数字前面放置哪个字符串,默认设置为”0x”。可以使用以下方法插入和...
https://bbs.tsingfun.com/thread-3042-1-1.html 

App Inventor 2 数学积木完全指南:从加减乘除到位运算,一篇搞定所有计算...

...<=小于等于5 <= 5 -> 真 三、数字输入:支持四种进制 很多人不知道,App Inventor 2 的数字块除了十进制,还直接支持二进制、八进制和十六进制输入: - 二进制:0b10 = 十进制 2 - 八进制:0o14 = 十进制 12 - 十六进制:0...