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记录一些Mac OS X技巧 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...如下代码: killall Finder 更改文件关联方式 右键选择显示简介,在“打开方式”一栏中选择想要使用的程序,然后点击“全部更改…”按钮。 禁用虚拟内存 Mac OS X有个很奇葩的设定,它把内存分为了可用内存、联动内存、...
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常用Linux命令详解(持续更新) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...操作 1. 列出文件列表的ls命令(详解) ls(list)命令用来显示当前目录中的文件和子目录列表。配合参数的使用,能以不同的方式显示目录内容。范例如下: 显示当前目录的内容 [root@KEDACOM ~]# ls NRU_CMU_DISK_SIZE_NOTIFY2008 anaconda-...
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App Inventor 2 过程代码块 · App Inventor 2 中文网

...戏加分时,+10分,你需要将总分变量+10,然后将总分变量显示屏幕上。 游戏扣分时,-10分,你需要将总分变量-10,然后将总分变量显示屏幕上。 这时,就可以定义一个过程“分数”,定义一个参数“分数变化”:总分变...
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App Inventor 2开发计步器与定位器 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...课内容覆盖了以下的组件及概念:   标签组件:用于显示步数、距离、时间和位置等信息;   列表显示框组件:用于显示保存的数据列表;   按钮组件:用于启动计步及保存信息等操作;   pedometer计步器组件:收...
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菜单的背景颜色 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

菜单的背景颜色菜单栏在对话框窗口里显示菜单栏像工具栏一样,菜单栏在按件面板里没有对应的选项,但有一个菜单控件类CMenu,所以如果想要在对话框里显示...在对话框窗口里显示菜单栏 像工具栏一样,菜单栏在按件面板...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...