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CSingleLock类介绍 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...对象(派生自CSyncObject的对象)本身有Lock()、Unlock()函数可以实现加解锁,CSingleLock只是对同步对象进行一层包装,实现了离开函数作用域自动解锁的功能。
CObject >>CMultiLock
>>CSingleLock
>>CSyncObject>>CCritica...
c/c++浮点输出时,不显示小数点后没用的0 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
c/c++浮点输出时,不显示小数点后没用的0用%g格式符就可以了。%g用来输出实数,它根据数值的大小,自动选f格式或e格式(选择输出时占宽度较小的一种),且不输出无意义的0。即%g是 用%g格式符就可以了。%g用来输出实数,...
error C2440: “初始化”: 无法从“const int”转换为“int &” - C/C++ - ...
...onst引用绑定到const对象
const int &icRef = iCnt;//const引用可以绑定到右值
std::cout<<"iRefval: "<<iRefval<<std::endl;
std::cout<<"icRef: "<<icRef<<std::endl;
return 0;
}
解决办法: 非const引用绑定到const对象,如果允许的话,那...
CFileDialog用法及参数解释 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...
OFN_FILEMUSTEXIST:只能输入已存在的文件名
OFN_FORCESHOWHIDDEN:可以显示隐藏的文件
OFN_NOREADONLYRETURN:不返回只读文件
OFN_OVERWRITEPROMPT:保存的文件已存在时,显示文件已存在的信息
lpszFilter:文件筛选类型,它指明可供选择的文件类...
deque iterator not dereferencable 问题 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...ue iterator not dereferencable。这个是deque出问题,vector、list也可以出...STL里面出现这个问题,纠结了半天,不知道什么原因。
当然deque iterator not dereferencable。这个是deque出问题,vector、list也可以出问题的。也有很多人提问,但是回...
error C2758: “ConstInit::cival”: 必须在构造函数基/成员初始值设定项列...
...pp(12) : 参见“ConstInit::cival”的声明
解决办法:类的成员可以在构造函数体类或者构造函数列表中初始化,但是某些类型,例如默认构造函数的类类型成员、const后者引用类型的成员则必须在构造函数初始化列表中进行初始化。...
MFC GDI中位图的显示 位图绘制 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...;
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap( &bmp ); // 该结构体bmp可以获取有关位图的信息
CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC( pDC ); // 创建与当前DC(pDC)兼容的DC
dcCompatible.SelectObject( &bitmap );
pDC->BitBlt( 0, 0, 24, 24, &dcCompatible, ...
Picture Control(图片控件)中静态显示位图,解决位图不显示的问题 - C/C++ ...
...trol(图片控件)中静态显示位图,如果出现不显示的问题,可以再手动调一下ShowWindow方法,一般就OK了。Picture Control(图片控件)中静态显示位图,代码如下:
void CShowBmpDlg::OnBnClickedButton1()
{
//从资源中加载图片
CBitmap bitma...
std::map 插入数据时内部自动排序 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...和删除操作的复杂度降低。若要想保持和输入顺序一致,可以考虑使用...map是关联容器,内部结构是树结构,保持了元素有序,使得对内部元素插入和删除操作的复杂度降低。
若要想保持和输入顺序一致,可以考虑使用顺序容...
OnMouseMove nFlags的作用 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...函数 。参数:nFlags指示各种虚拟按键是否按下 ,此参数可以是任何...afx_msgvoidOnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ); 当鼠标移动时调用此函数 。
参数:
nFlags
指示各种虚拟按键是否按下 ,此参数可以是任何下列值的组合:
MK_CON...