大约有 11,000 项符合查询结果(耗时:0.0114秒) [XML]

https://www.fun123.cn/referenc... 

显示图像 · 组件速查 · App Inventor 2 中文网

...态变化,并根据选择结果更新界面。消息通知器点击按钮后,用消息通知器向用户显示提示。微调器创建可选列表,并根据用户选中的内容执行操作。使用文本输入框获取用户在文本输入框中输入的内容。 × ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

使用文本输入框 · 组件速查 · App Inventor 2 中文网

...态变化,并根据选择结果更新界面。消息通知器点击按钮后,用消息通知器向用户显示提示。微调器创建可选列表,并根据用户选中的内容执行操作。显示图像先隐藏图像,再通过按钮控制它显示出来。 ×
https://www.fun123.cn/referenc... 

文字转语音 · 组件速查 · App Inventor 2 中文网

...制播放器开始播放。视频播放器上传视频,并在播放结束后自动重新播放。让手机震动使用音效组件设置手机震动时长。 ×
https://www.fun123.cn/referenc... 

让手机震动 · 组件速查 · App Inventor 2 中文网

...动,得用“音效”组件,先把它拖到工作面板上。 然后在“音效”的代码块抽屉里找到“震动”代码块。 最后填上震动的时长。1000 毫秒就是 1 秒。 这一步完成了 回到组件速查继续查找...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 从.aia项目文件中提取.aix拓展包 · App Inventor 2 中文网

...下载”目录查看.aia项目文件: 将.aia文件的后缀改为.zip压缩包文件: 解压.zip文件,找到里面的拓展目录 assets\external_comps,可以看到所有用到的拓展目录列表: 将需要提取的拓展目录进行.zip...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Arduino101 按钮 · App Inventor 2 中文网

...有在之前调用过RequestButtonStateUpdates时才有效。在此调用后可能还会有待处理的消息,因此如果数据传递的准确性很重要,应使用额外的变量来跟踪事件处理状态。 事件 ButtonStateReceived - 当蓝牙低功耗组件...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Arduino101 光线传感器 · App Inventor 2 中文网

...dates时才有效。可能还有 额外的待处理消息会在本次调用后被处理。 事件 LightSensorDataReceived – 当从连接到Arduino 101的光传感器接收到样本时,LightSensorDataReceived事件将被触发。 Parameters: * intensity (_number...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Arduino101 湿度传感器 · App Inventor 2 中文网

...dates时才有效。可能还有 额外的待处理消息会在本次调用后被处理。 事件 MoistureReceived – 当从连接到Arduino 101的湿度传感器接收到测量值时,MoistureReceived事件将被触发。 Parameters: * moisture (_number_) &mdash...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 SliderVertical 扩展:垂直的滑动条 · App Inventor 2 中文网

... 音量或亮度控制 将扩展添加到项目后,把垂直滑块放在控制面板中: when Screen1.Initialize() { SliderVertical1.SliderVertical(垂直布局_滑块) SliderVertical1.MinValue = 0 SliderVertical1.MaxValue = 100 SliderVertical1.ThumbPosition ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Arduino 101 实验03 - 读一个按钮,数据从板子推到手机 · App Inventor 2 中文网

...模块的接法(是否上拉)。不要猜,按一下看一眼, 然后再写判断。这也是为什么优先用 Pressed/Released —— 不用管这件事。 第 4 步:清零与收尾 when 按钮_清零.Click() { global 次数 = 0 标签_计数.Text = "按下...