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VR硬件行业洗牌进行时 70%创业公司倒闭转行做内容 - 资讯 - 清泛网 - 专注C...

...拟现实的英文缩写,但时至今日,几乎人必谈VR,那么,这个虚拟现实,真的够给从业者带来现实的财富?还是仅仅是虚拟的财富?从去年二季度至今,如果要评选市面上最火的前三大行业,VR行业肯定位列其中。哪怕在去...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1780-1-1.html 

AppInventor2列表排序,函数式编程轻松实现高级排序算法 - App Inventor 2 ...

...类型的降序排序可以实现? 当然可以,这时就要用到函数式编程了,按照函数中指定的逻辑进行排序: 可以看到仅仅就是对前后两个元素进行比较,大于号是降序(小于号升序,效果和第一种一样),要注意的是,比...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1080.html 

Memcached下一站:HandlerSocket! - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...目录),with-mysql-plugindir表示MySQL插件目录,如果不清楚这个目录在哪,可以按如下方法查询: mysql> SHOW VARIABLES LIKE 'plugin%'; +---------------+-----------------------+ | Variable_name | Value | +---------------+-----------------------+ | pl...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/1934.html 

一文讲透区块链技术原理 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...用不仅仅局限在比特币上。现在,人们在使用“区块链”这个词时,有的时候是指数据结构,有时是指数据库,有时则是指数据库技术,但无论是哪种含义,都和比特币没有必然的联系。 从数据的角度来看:区块链是一种分布...
https://www.tsingfun.com/it/opensource/1919.html 

VSS使用指南 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注IT技提升

...VSS服务器上或许不在一个工程(project)下面,很有可这个工程需要用到的资源,是从另外一个工程应用过来的。所以,要求每一个工程必须有一个资源影射列表。 工程 下面以工程为单位讲述怎样在VSS中管理我们的资源。工...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1957.html 

C++对象布局及多态探索之菱形结构虚继承 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的顺序排。从C100和C101到C110的继承是普通继承,所以遵循这个原则,先是左父类再右父类,接下去是子类。而虚继承则要求将共享的父类放到整个对象布局的最后(即使虚父类没有被真正的共享也是如此,前在一篇的C020类就是这...
https://www.fun123.cn/reference/blocks/lists.html 

App Inventor 2 列表代码块 · App Inventor 2 中文网

...数,这将创建一个空列表,可以稍后向其中添加元素。 这个代码块是一个块扩展,点击蓝色齿轮可以新增额外的列表项。 可以创建混合类型的列表,类似Python等其他语言中的元组(Tuple)类型,详见《创建混合类型的列表(元...
https://www.tsingfun.com/it/cp... 

[since C++11] std::array的使用 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...rld"); printf("%s\n", p); // hello world END_TEST; 上面这个例子让我想起了std::string, 它有一个c_str()方法,同样是返回内部的c风格字符串,同样string也是STL的容器。 这让我想到,array的出现也是像string那样,是为了取代旧的c-...
https://www.tsingfun.com/ilife/tech/814.html 

技术人员如何创业《二》- 合伙人的模式 - 资讯 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...其实从古到今都有,指一帮人聚集在一起干一件大事情,这个事情必须要借助大家的力量一起完成。比如水浒里的一百单八将、西游记里的五 “合伙人”其实从古到今都有,指一帮人聚集在一起干一件大事情,这个事情必须要...
https://www.tsingfun.com/it/tech/652.html 

CDN(内容分发网络)技术原理 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...计表明,超过80%的用户经常访问的是20%的网站的内容,在这个规律下,缓存服务器可以处理大部分客户的静态请求,而原始的WWW服务器只需处理约20%左右的非缓存请求和动态请求,于是大大加快了客户请求的响应时间,并降低了...