大约有 1,900 项符合查询结果(耗时:0.0075秒) [XML]

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二进制数据专题:蓝牙、Socket、WebSocket、MQTT 收发字节 · App Inventor 2 中文网

...ce.py,用 Python 3 运行: python binary_device.py --fixed 不需要安装第三方库。固定模式回复温度 23.5 ℃、湿度 45 %;省略 --fixed 则生成随机温湿度。它还会轮流发送半帧、两帧连发和校验错误帧。手机和电脑连同一个局域网,服务器...
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编程基础与事件状态 05:用过程集中刷新界面 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 拒绝空任务。 非数字、非正数、上限、小数拒绝。 2分钟等于120秒。 延迟回调按...
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编程基础与事件状态 04:用状态机处理暂停和重复点击 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 拒绝空任务。 非数字、非正数、上限、小数拒绝。 2分钟等于120秒。 延迟回调按...
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编程基础与事件状态 01:让按钮响应你的任务 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 拒绝空任务。 输入到标签。 排查时先确定出错的是输入、状态、数据读取还是显...
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Extension · App Inventor 2 中文网

...严,即使声明权限也可能返回空文本。如果只是用于区分安装设备,请优先使用 GetAndroidId。 SysLang() 获取系统默认语言。 Plyr Component for Plyr Properties CaptionsVisible 切换字幕可见性 Cont...
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游戏中的算法与计算思维 06:用难度与耗时形成游戏规则 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 开局8张卡片。 边界不越界。 洗牌/初始化保留每种两张。 重复点同牌不计分。 ...
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编程基础与事件状态 02:把分钟变成可以计算的秒数 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 拒绝空任务。 非数字、非正数、上限、小数拒绝。 2分钟等于120秒。 排查时先确...
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游戏中的算法与计算思维 05:延时翻回与输入锁 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 开局8张卡片。 边界不越界。 洗牌/初始化保留每种两张。 重复点同牌不计分。 ...
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编程基础与事件状态 06:把任务与记录保存下来 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 拒绝空任务。 非数字、非正数、上限、小数拒绝。 2分钟等于120秒。 延迟回调按...
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游戏中的算法与计算思维 02:用列表生成成对卡片 · App Inventor 2 中文网

...与数据流已执行最终归档中的真实积木检查。请在伴侣或安装的 APK 中按相同场景操作,记录实际结果;自动检查通过不代表手机已实测。 开局8张卡片。 边界不越界。 洗牌/初始化保留每种两张。 排查时先确定出错的是...