大约有 2,000 项符合查询结果(耗时:0.0066秒) [XML]

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数据存储组件 · App Inventor 2 中文网

...情况下,数据将存储在 MIT 维护的服务器中,但是您可以设置和运行自己的服务器。 设置服务地址属性和服务端口属性以访问您自己的服务器。 属性 项目编号 获取此云数据库项目的编号。 服务端口 要使用的Redis服务器...
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构建具有多个屏幕的应用程序 · App Inventor 2 中文网

... 构建具有多个屏幕的应用程序 « 返回首页 构建具有多个屏幕的应用程序 App Inventor 可以轻松地向应用程序添加更多屏幕,但最好也不要添加太多屏幕,...
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App Inventor 2 控制代码块 · App Inventor 2 中文网

...否则 执行模块 & 返回结果 求值但忽略结果 打开另一屏幕 打开另一屏幕并传值 获取初始文本值 获取初始值 关闭屏幕 关闭屏幕并返回文本 关闭屏幕并返回值 退出程序 跳出循环 如果 & 则(if & else if) 从范...
https://www.tsingfun.com/it/tech/749.html 

从Code Review 谈如何做技术 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的,有很多很多的文章和博文都在说Code Review的重要性,怎么做会更好,而且很多公司在面试过程中会加入“Code Review”的问题。打开Wikipedia的词条你会看到这样的描述—— 卡珀斯·琼斯(Capers Jones)分析了超过12,000个软件开...
https://www.tsingfun.com/it/tech/964.html 

C#操作XML小结 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...key="123" value="321"/> </aaa> 如果我要找到123然后取到321应该怎么写呢? using System.XML; XmlDataDocument xmlDoc = new System.Xml.XmlDataDocument(); xmlDoc.Load(@"c:/Config.xml"); XmlElement elem = xmlDoc.GetElementById("add"); string str = elem.Attributes["value"].Value ...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1429.html 

正则表达式 30 分钟入门教程 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...配它本身——连字符(或者减号,或者中横线,或者随你怎么称呼它)。 为了避免那么多烦人的重复,我们也可以这样写这个表达式:0\d{2}-\d{8}。 这里\d后面的{2}({8})的意思是前面\d必须连续重复匹配2次(8次)。 测试正则表达式 ...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1763-1-1.html 

AppInventor2添加超过10个屏幕会怎样? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT...

App Inventor 可以轻松地向应用程序添加更多屏幕,但最好也不要添加太多屏幕,因为多个屏幕的应用程序将非常消耗计算资源,并且很容易超出 App Inventor 的限制。根据经验,任何单个应用程序中的屏幕不应超过 10 个,当你尝试...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/2116.html 

解决MFC使用ShowWindow(SW_MAXIMIZE)任务栏被遮住的问题 - C/C++ - 清泛网 ...

...AME); __super::OnGetMinMaxInfo(pMMI); } 注意:Dialog的Border属性设置为None、Thin时有效,Resizing时不能占满屏幕。ShowWindow SW_MAXIMIZE OnGetMinMaxInfo
https://bbs.tsingfun.com/thread-1052-1-1.html 

App Inventor2 如何在screen2保留变量? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...ventor在不同的屏幕之间传递变量》 问题2可以点击第一次设置变量为一个值(比如1),然后再次点击时判断这个值是不是1,则执行其他动作。 有两个变量,第一种情况好像没有反应,第二种情况判断的情况数会越来越多
https://bbs.tsingfun.com/thread-1054-1-1.html 

【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...

... 1、初始位置,初始方向要设为随机,这点要加上。 2、设置游戏难度,全部用按钮实现的,这个太hack了,要教一下对话框的使用、屏幕切换等交互逻辑了。