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					...究的是人与人之间的交互,但发展到国内就成了webgame(网页游戏)。像开心网、人人网无法产生高质量的内容,无论是贡献还是分享,SNS产品具备以下特点:
1:重视人与人之间的交互,但只能通过网页游戏这种方式,根本无...				
				
				
							编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
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					...际上只是一个函数语句块,通过jmp实现运行时的函数语句跳转,并不是实际中通过call实现的函数调用)形式如下(这些也是伪码,如果用C实现,则整个代码会很长):
_s_FuncInfo* info = mainCatchBlockInfo1;
__asm { mov eax, info } 	//通过...				
				
				
							