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会说话的App · App Inventor 2 中文网
...择扫描二维码,用摄像头扫描电脑上出现的二维码。
4. 添加按钮
从“用户界面”抽屉拖入一个按钮,放到屏幕上。
5. 修改按钮文字
选中按钮,在属性面板的“文本”属性中输入“和我说话”。
6. 添加文本朗读器
从“...
地图标记 · App Inventor 2 中文网
...示文字。
when Screen1.Initialize() {
标记_家.SetLocation(31.2304, 121.4737)
标记_图书馆.SetLocation(31.2312, 121.4745)
标记_食堂.SetLocation(31.2298, 121.4729)
标签_位置.Text = "点击地图添加临时标记"
}
when 地图1.TapAtPoint(latitude, longitude) {
标记_家...
心情记录 · App Inventor 2 中文网
....文本 为,放进点击事件。这个标签将显示开心次数。
4. 加入加法块
从“数学”抽屉拖出 __ + __,接到 设 happyLabel.文本 为 的输入槽。
5. 读取当前 happyLabel.文本
从 happyLabel 抽屉拖出 happyLabel.文本,接到加法块的第一个输...
数字涂鸦 · App Inventor 2 中文网
...置不容易控制。先在设计器中取消 Screen1 的 Scrollable。
4. 设置 Canvas 尺寸
从“绘图与动画”抽屉拖入 Canvas,把高度和宽度都设置为“充满父容器”。画布应尽量覆盖手机屏幕。
5. 编写画布拖动事件
从 Canvas1 抽屉拖出 当 Canvas...
猫狗叫 · App Inventor 2 中文网
...问题标签
选中 LabelQuestion,勾选“粗体”,把字号设为 40,文本设为“你喜欢猫还是狗?”。
3. 添加两个横向布局
在“布局”抽屉中添加两个 HorizontalArrangement,放在问题标签下方。上面的布局放猫狗按钮,下面的布局放投...
看图识物 · App Inventor 2 中文网
...导出的 model.mdl。如果模型标签更新,要重新上传文件。
4. 等待模型准备完成
启动时禁用两个识别按钮,显示“正在加载模型”。在 ClassifierReady 事件中启用按钮;在 Error 事件中显示错误信息并提示用户检查扩展、权限和网络...
编程一小时 · App Inventor 2 中文网
...放到预览区中。它稍后会显示 Codi 图片并接收点击。
4. 添加标签
再拖入一个标签,把它放在按钮下方。它会显示“点击小蜜蜂!”等提示文字。
5. 添加声音组件
从“媒体”抽屉拖入 Sound。Sound 是非可视组件,会出现在预...
语音计算器 · App Inventor 2 中文网
...子中提取出的数字,每次新计算都必须重新初始化。
4. 创建 extractNumbers 过程
创建带 sentence 输入参数的 extractNumbers 过程。每次调用时先把 numberList 设为空列表,再用 split at spaces 把句子分成单词。
5. 遍历句子并提取数字
...
读书会 · App Inventor 2 中文网
...Text = join("《", tag, "》共有 ", length(value), " 条评论")
}
}
4. 处理云端变化
当其他同学提交评论时,云数据库 会触发 DataChanged。只要当前正在看的书名与变化的标签相同,就重新请求一次,避免把旧列表留在屏幕上。
when 云数...
躲猫猫 · App Inventor 2 中文网
...宝图片。可以调整颜色和布局,但不要重命名组件。
4. 上传训练好的模型
选中非可视组件 PersonalImageClassifier1,在 Model 属性中上传刚才导出的 model.mdl。
5. 理解事件顺序
先等待 ClassifierReady,再允许开始分类;用户点击“...
