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会说话的App · App Inventor 2 中文网

...择扫描二维码,用摄像头扫描电脑上出现的二维码。 4. 添加按钮 从“用户界面”抽屉拖入一个按钮,放到屏幕上。 5. 修改按钮文字 选中按钮,在属性面板的“文本”属性中输入“和我说话”。 6. 添加文本朗读器 从“...
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地图标记 · App Inventor 2 中文网

...示文字。 when Screen1.Initialize() { 标记_家.SetLocation(31.2304, 121.4737) 标记_图书馆.SetLocation(31.2312, 121.4745) 标记_食堂.SetLocation(31.2298, 121.4729) 标签_位置.Text = "点击地图添加临时标记" } when 地图1.TapAtPoint(latitude, longitude) { 标记_家...
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心情记录 · App Inventor 2 中文网

....文本 为,放进点击事件。这个标签将显示开心次数。 4. 加入加法块 从“数学”抽屉拖出 __ + __,接到 设 happyLabel.文本 为 的输入槽。 5. 读取当前 happyLabel.文本 从 happyLabel 抽屉拖出 happyLabel.文本,接到加法块的第一个输...
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数字涂鸦 · App Inventor 2 中文网

...置不容易控制。先在设计器中取消 Screen1 的 Scrollable。 4. 设置 Canvas 尺寸 从“绘图与动画”抽屉拖入 Canvas,把高度和宽度都设置为“充满父容器”。画布应尽量覆盖手机屏幕。 5. 编写画布拖动事件 从 Canvas1 抽屉拖出 当 Canvas...
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猫狗叫 · App Inventor 2 中文网

...问题标签 选中 LabelQuestion,勾选“粗体”,把字号设为 40,文本设为“你喜欢猫还是狗?”。 3. 添加两个横向布局 在“布局”抽屉中添加两个 HorizontalArrangement,放在问题标签下方。上面的布局放猫狗按钮,下面的布局放投...
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看图识物 · App Inventor 2 中文网

...导出的 model.mdl。如果模型标签更新,要重新上传文件。 4. 等待模型准备完成 启动时禁用两个识别按钮,显示“正在加载模型”。在 ClassifierReady 事件中启用按钮;在 Error 事件中显示错误信息并提示用户检查扩展、权限和网络...
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编程一小时 · App Inventor 2 中文网

...放到预览区中。它稍后会显示 Codi 图片并接收点击。 4. 添加标签 再拖入一个标签,把它放在按钮下方。它会显示“点击小蜜蜂!”等提示文字。 5. 添加声音组件 从“媒体”抽屉拖入 Sound。Sound 是非可视组件,会出现在预...
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语音计算器 · App Inventor 2 中文网

...子中提取出的数字,每次新计算都必须重新初始化。 4. 创建 extractNumbers 过程 创建带 sentence 输入参数的 extractNumbers 过程。每次调用时先把 numberList 设为空列表,再用 split at spaces 把句子分成单词。 5. 遍历句子并提取数字 ...
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读书会 · App Inventor 2 中文网

...Text = join("《", tag, "》共有 ", length(value), " 条评论") } } 4. 处理云端变化 当其他同学提交评论时,云数据库 会触发 DataChanged。只要当前正在看的书名与变化的标签相同,就重新请求一次,避免把旧列表留在屏幕上。 when 云数...
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躲猫猫 · App Inventor 2 中文网

...宝图片。可以调整颜色和布局,但不要重命名组件。 4. 上传训练好的模型 选中非可视组件 PersonalImageClassifier1,在 Model 属性中上传刚才导出的 model.mdl。 5. 理解事件顺序 先等待 ClassifierReady,再允许开始分类;用户点击“...