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低功耗蓝牙(BLE) 和 经典蓝牙(SPP) 的区别 - App Inventor 2 中文网 - 清泛...
...功耗需求:如果你的应用对功耗有严格要求,需要长时间运行,并且传输的数据量较小,那么选择BLE是明智的。如果你的应用对功耗要求不高,但需要高速数据传输,那么选择SPP可能更合适。看连接距离需求:如果你需要在较远...
App Inventor 2 FTP 上传下载全方案总结 · App Inventor 2 中文网
... /public_html/mi_directorio。只需放置:.txt文件
用户在运行应用程序时必须接受对 SdCard 的读写权限:
READ_EXTERNAL_STORAGE
WRITE_EXTERNAL_STORAGE
.aix 拓展下载:
com.KIO4_FTPCliente.aix
demo 下载:
KIO4_FTPCliente_demo.aia
...
使用 JSON 和 Web API · App Inventor 2 中文网
...tam\nnostrum rerum est autem sunt rem eveniet architecto"
}
代码块
运行上述块后,标签1 将包含 JSON 中的标题(即"sunt aut facere..."),标签2 将包含 JSON 中的正文(即"quia et sucipit...")。
示例 - 获取失败
如果您请求一个不存在的资源(...
低功耗蓝牙(BLE) 和 经典蓝牙(SPP) 的区别 · App Inventor 2 中文网
...功耗需求:如果你的应用对功耗有严格要求,需要长时间运行,并且传输的数据量较小,那么选择BLE是明智的。如果你的应用对功耗要求不高,但需要高速数据传输,那么选择SPP可能更合适。
看连接距离需求:如果你需...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...动
球开始运动
只要设置球的方向和速度,球就能自动运行。关于方向和速度的用法请右键点击帮助查看文档。
球到达边缘,开始反弹
球到达边缘,开始反弹;球到达下边缘,游戏结束。
挡板接住球,球反弹
剩余工作
...
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球开始运动
只要设置球的方向和速度,球就能自动运行。关于方向和速度的用法请右键点击帮助查看文档。
球到达边缘,开始反弹
球到达边缘,开始反弹;球到达下边缘,游戏结束。
挡板接住球,球反弹
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球到达边缘,开始反弹
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球开始运动
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浮点数在内存中的表示 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...)0xff800000;
memcpy(&f1, &p, 4);
printf("%f\n", f1);
return 0;
}
运行结果:
好了,就写到这里,关于浮点数的核心内容大致就这些了,希望大家都能掌握,不断提升自己的水平。
浮点数 内存 补码 阶码 尾数