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移动端弱网络测试问题总结 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...总结。
先介绍一下使用的弱网络测试方法:
利用Charles可以设置带宽、延迟等参数,模拟弱网络环境。在Charles中打开Proxy-Throttle Settings,如下图所示,配置好参数后,启动Throttle如蓝色框标注,确定后可以看到绿色框标注处的...
Unicode and UTF-8 - 综合 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
Unicode预订的编码空间大小为0x0-0x10FFFF,最多可以容纳1114112(100多万)个字符,实际上并不能使用这么多的空间,于是编码方式出现了两种:ucs-2(BMP)和ucs-4 编码方式,其中,bmp是Basic Multilingual Plane的简写。
一个字符的Unicode编码(...
ButtonBar拓展:定制功能非常强大、效果非常酷炫的导航条拓展 - App Invent...
...只显示一个导航条,另一个不显示,请问怎么解决?也许可以试试另一款 导航条,如果也不能 2个共存的话,每种各一个也许能行。
https://www.fun123.cn/reference/extensions/navbar.html很奇怪,这次试成功了,不知道之前为什么不行。谢...
块扩展 · App Inventor 2 中文网
...白色齿轮的代码块都是可拓展块。
块扩展用法
块扩展可以改变形状,通过单击蓝色图标,用户可以将较小的块拖到较大的块中,从而改变原始块的形状和功能。
再次单击该图标将最小化拓展窗口,并显示修改后的块。
下面...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片...
MDI CDockablePane使用总结 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
MDI CDockablePane使用总结最近做项目使用到了MFC的CDockablePane进行布局,下面将应用心得以九个例子进行总结如下:1. CFrameWndEx 在框架类的头文件中定义一个CDo...最近做项目使用到了MFC的CDockablePane进行布局,下面将应用心得以九个...
