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【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...

课程目的: 熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。 难度系数:1星半 --------------- 遇到的问题:平板编码的缺陷  代码块的参数点不出来,鼠标右键点不出来。小米浏览器编程测试不了,卡住20%。 ...
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【第二课】打字机音效: 【第三课】弹球的挡板图片:
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App Inventor 2 中文网 · 项目指南

... 弹球游戏 难度系数:★☆ 学习目标:画布、球形精灵的使用。仅27个代码块 开始学习 ...