大约有 1,000 项符合查询结果(耗时:0.0075秒) [XML]

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译文:理解Java中的弱引用 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的交互。具体来说,如果一个对象通过一串强引用链接可到达(Strongly reachable),它是不会被回收的。如果你不想让你正在使用的对象被回收,这就正是你所需要的。 但是强引用如此之强 在一个程序里,将一个类设置成不可被扩...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1385.html 

高并发服务端分布式系统设计概要 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...更新这个新数据,很显然,假如现在有多个读请求过来并到达不同的Group Slave节,它们很可能读到不一样的数据,但最终这些数据会一致,如前所述。我们做的这种取舍,叫“半同步”模式。那之前所说的强一致性系统应如何...
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app inventor 2 怎么进行延迟操作? - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...这里给出一个既简单又相对高效率的实现方案:需要用到计时器组件: 实现代码如下: 代码原理非常简单,就是计算好要 sleep 到的时刻,然后一直循环等待到那个时刻为止。测试方法如下: 经过测试,该方法有效,能正常 slee...
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LR性能测试结果样例分析 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

... 集合的图形如图1- 9所示,从图中可以看到,所有用户到达集合后,立刻就释放了。与之前设定的集合策略设置“所有运行用户到达后释放“是一致的。假设这样的一种情况,Running的Vusers有10个,集合策略设置是“所有...
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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...。关于方向和速度的用法请右键击帮助查看文档。 球到达边缘,开始反弹 球到达边缘,开始反弹;球到达下边缘,游戏结束。 挡板接住球,球反弹 剩余工作 来张全家福: 27个代码块完成基本可玩的逻辑,但是还有很...
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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

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那些我印象深刻的建议和教诲 - 杂谈 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...你建议吧,通常来说,你给自己设定的目标都是自己能到达的顶,甚至都达不到。你现在只希望按部就班去外企当个程序员,很可能就只能去国内企业当个程序员,这有什么意思?年轻人,还是要把目标设高一。” 后来...