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【未发布】【第三课】弹球游戏(终于进入游戏编程环节了) - App Inventor ...
课程目的:
熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:1星半
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遇到的问题:平板编码的缺陷 代码块的参数点不出来,鼠标右键点不出来。小米浏览器编程测试不了,卡住20%。 ...
【未发布】【第四课】接水果游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,...
课程目的:
继续熟悉各绘画动画组件的使用,了解函数的使用方法。
难度系数:2星
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通过教程教学的方式,仅大概讲了10分钟,剩余按照教程自行编程,效果还不错,快班慢班都能很好的完成最终的...
【未发布】【第七课】问答类App开发 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛...
课程目的:
熟悉csv等文本的处理方式,熟悉网络组件。熟悉json数据格式(互联网通用格式),本地及云数据存储。
难度系数:3星
【未发布】【第六课】水果翻翻翻:过程、字典的使用,逻辑稍复杂 - App Inv...
三颗星的难度,逻辑稍微复杂些
了解过程、字典的使用方法,创建及遍历方式。为之后的Python,C++打下一定的基础。
列表没有讲到。
----------------------------课程反馈:
五六年级及以上的,教程直接给代码的无障碍,...
弹球游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
弹球游戏作品提交:
相比课上,增加了小球撞击时与失败时的音效与设置难度,并且将小球的初始位置改为了不固定的数值。
【未发布】AI2 UDP Extension 拓展研究 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT...
http://ullisroboterseite.de/android-AI2-UDP.html
还有这个插件:http://ullisroboterseite.de/android-AI2-PahoDown.html
【未发布】【第五课】基础组件用法(录播课) - App Inventor 2 中文网 - ...
基础理论之查漏补缺:
总结之前4次课的教学及课后作业、提问情况,特地开展本次查漏补缺课,内容如下:
1、函数的用途
2、输入型的交互组件,屏幕切换等交互
3、循环 + 数学
4、用户界面剩余的组件都过一遍
5、布局
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【未发布】【创新类】防近视App开发 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛...
开发一款App,探测人眼距离,过近则报警。