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MFC 去掉控件的边框 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
MFC 去掉控件的边框1、属性中可以设置的话,设置其Border属性为None。2、ClientEdge导致的边框:m_Grid.ModifyStyleEx(WS_EX_CLIENTEDGE, NULL);(注:Modify...1、属性中可以设置的话,设置其Border属性为None。
2、ClientEdge导致的边框:m_Grid.ModifySty...
C++ 通过主机名/域名获取IP - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //连接ws2_32.lib库.只要程序中用到Winsock API 函数,都要用到 Ws2_32.lib
void GetHostIP(char *szIPAddr)
{
WSADATA wsaData;
char name[155]; //定义用于存放获得主机名的变量
char *ip; //定义IP地址变量
...
*.bsc文件是干什么用的? - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
....bsc 用于浏览项目信息,可在 Prject Settings Link页中勾掉GenerateBrowseInfoFile, 禁止生成.bsc文件,以加快编译速度。但若....bsc 用于浏览项目信息,可在
Prject \ Settings \ Link 页中勾掉“Generate Browse Info Fil...
SetWindowsLong、SetClassLong 的区别 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...话框过程的新地址。
DWL_MSGRESULT:设置在对话框过程中处理的消息的返回值。
DWL_USER:设置的应用程序私有的新的额外信息,例如一个句柄或指针。
dwNewLong:指定的替换值。
SetClassLong:替换指定窗口所属类的...
解决:mfc checkbox自绘控件 点击事件无效 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
解决:mfc checkbox自绘控件 点击事件无效自绘控件中的代码:ON_CONTROL_REFLECT(BN_CLICKED, OnClicked)void CMyCheckbox::OnClicked() { m_bCheck = !m_bCheck; ...自绘控件中的代码:
ON_CONTROL_REFLECT(BN_CLICKED, OnClicked)
void CMyCheckbox::OnClicked()
{
m_b...
Poco::Timer 用法剖析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...Timer 用法剖析Poco::Timer 提供了定时任务的功能,从线程池中创建一个线程,每隔一段时间让线程中的主体代码执行一次。其余时间此线程阻塞在Event.trywa...Poco::Timer 提供了定时任务的功能,从线程池中创建一个线程,每隔一段时...
C/C++获取Windows的CPU、内存、硬盘使用率 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...GetLogicalDrives();
//利用GetLogicalDrives()函数可以获取系统中逻辑驱动器的数量,函数返回的是一个32位无符号整型数据。
while (DiskInfo)//通过循环操作查看每一位数据是否为1,如果为1则磁盘为真,如果为0则磁盘不存在。
{
...
十张图带你入门Map/Reduce - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...件事,你将从一个空的平均温度表开始。然后迭代访问表中的城市,查询每个城市中的state属性,接着做出相关的年度平均温度修改。
接下来看第一幅图:
这是一张印度地图。有许多州:MP、CG、OR等等。同样有数个城市,每...
去掉std::string或std::wstring最后一个字符的几种简单方法 - C/C++ - 清泛...
...std::wstring的最后一个字符:
// 方法1
s.pop_back();
// 从s中移走最后一个元素。在string/wstring中相当于移走最后一个char/wchar_t。
// 这个方法算是比较简单的了。
// 方法2
s.erase(s.end() - 1);
// 删除s的最后一个字符
// 方法3
s = ...
c++11 智能指针回调的经典场景 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...t = wPtr.lock();
//auto myClient = shared_from_this(); //在本对象中使用必须依赖本对象存在,如果本对象已释放,它的行为不确定。
if (myClient) {
myClient->Output();
} else {
std::cout << "!!!!client is already released!!!!" << std::endl;
}...
