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【工程源码】XPButton源码-XP风格按钮 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...图:主要原理是CXPButton继承CButton类,进行按钮的自绘。使用方法很简单:两个文件导入到项目工程,#include "XPButton.h...Win10下运行效果图:
主要原理是CXPButton继承CButton类,进行按钮的自绘。
使用方法很简单:
两个文件导...
vc第三方界面库BCGControlBar与Xtreme Toolkit对比 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...等等,这些扩 展功能,能够满足开发人员的各种需求,使用方便。BCG对这些控件的介绍也非常详细,如Ribbon控件,就分了多达19项内容,每一条都有介绍、界面展示和示例代码。正在使用BCG的朋友可以参考BCGControlBar帮助文档
Xtr...
error C2664: “std::list::list(const std::allocator &)”: 不能将参数 1...
...ng std::cout;
//容器初始化举例
int main()
{
vector<int> ivec;//使用默认构造函数
vector<int> ivec2(ivec);//初始化为同型容器的副本
list<int> ilist(ivec);//错误,容器类型不同
vector<double> dvec(ivec);//错误,容器元素类型不同
return 0;
}...
warning: xxx will be initialized after [-Wreorder] - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
warning: xxx will be initialized after [-Wreorder]c++使用参数列表进行初始话时,初始化成员变量的顺序和声明的顺序相同,如果在写参数列表时没有按照声明的顺序写,则出现此警告。这个警告...c++使用参数列表进行初始话时,初始化...
_block_type_is_valid(phead- nblockuse) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...1(new TC[5],
[](TC* p) { delete[] p; });
}
这里std::shared_ptr默认使用delete删除,因此会导致出现上述错误。使用lamda表达式可以解决。
_block_type_is_valid
[完整实例源码]C&C++修改文件只读属性 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
[完整实例源码]C&C++修改文件只读属性先使用GetFileAttributes获取文件属性,判断该文件是否是只读,然后SetFileAttributes修改文件属性。代码如下:#include "stdafx.h"int _...先使用GetFileAttributes获取文件属性,判断该文件是否是只读,然...
MFC 获取并移动其他应用程序窗口的方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...名称
LPCTSTR lpWindowName // window name,窗口标题名称
);
使用时,两者只要知道一个就可以定位到你想要的窗口上了,若两个参数都为NULL,则搜索所有启动的进程,这里,为了获取应用程序的窗口信息,可以使用Spy++(微软vs自带...
MFC GDI中位图的显示 位图绘制 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
MFC GDI中位图的显示 位图绘制使用BitBlt 或StretchBlt TransparentBlt 绘制,代码如下: 画按钮图标CBitmap bitmap;bitmap.LoadBitmap( IDB_BITMAP_BTN_IMAGES );...使用BitBlt 或 StretchBlt/TransparentBlt 绘制,代码如下:
//画按钮图标
CBitmap bitmap;
bitmap.Lo...
MFC GDI获取文字的宽度及高度 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
MFC GDI获取文字的宽度及高度使用CDC的GetTextExtent函数可以获取指定文字的大小,部分代码如下:CDC* pDC = CDC::FromHandle(::GetDC(NULL)); if (pDC) ...使用CDC的GetTextExtent函数可以获取指定文字的大小,部分代码如下:
CDC* pDC = CDC::FromHand...
MFC RoundRect、FillRect等函数如何设置颜色 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...的一句话。
FillSolidRect与CDC::FillRect类似,FillSolidRect只能使用固体色(由COLORREF参数决定)。但FillRect带有画刷,因此可以为矩形填充固体色、抖动色、阴影或使用调色板。FillRect通常比FillSolidRect慢。
所以我在想那为什么还要用F...