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如何判断GIF是否是动图 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
如何判断GIF是否是动图用记事本(或其他文本工具)打开图像文件,若是单图像会发现JFIF的标识,若为动图,则会出现GIF。charstrGIF[3];memcpy( strGIF, pbyImag...用记事本(或其他文本工具)打开图像文件,若是单图像会发现JFIF的标识...
C语言判断文件是否存在 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
C语言判断文件是否存在用函数access,头文件是io.h,原型:int access(const char *filename, int amode);amode参数为0时表示检查文件的存在性,如果文件存...用函数access,头文件是io.h,原型:
int access(const char *filename, int amode);
amode参数为0...
半个汉字的校验与处理(C++) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...个字符(这里不讨论可变字符的情形),因此,在C语言中,用一个固定长度的buffer 存放包含汉字的字符串,就有汉字被截断从而导致...由于汉字是2个字符(这里不讨论可变字符的情形),因此,在C语言中,用一个固定长度的buffer 存...
CDC:DrawText 多行显示文本(文本自动换行) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...T_CALCRECT:决定矩形的宽和高。如果正文有多行,DrawText使用lpRect定义的矩形的宽度,并扩展矩形的底训以容纳正文的最后一行,如果正文只有一行,则DrawText改变矩形的右边界,以容纳下正文行的最后一个字符,上述任何一种情...
c++文件流基本用法(ifstream, ostream,fstream) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
c++文件流基本用法(ifstream, ostream,fstream)需要包含的头文件: <fstream>名字空间: stdfstream提供了三个类,用来实现c++对文件的操作。(文件的创建,读写)。ifstream -- 从已...需要包含的头文件: <fstream>,名字空间: std。
fstream提供...
MFC CSyncObject,CSingleLock,CMultiLock同步类 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...、纯虚类,作为具体同步类的基类,它只作为一个接口使用
2、有两个关键的成员函数Lock()、UnLock(),CSyncObject后面的四类都通过这两个统一接口进行同步操作。
1)不带参数的 UnLock() 是纯虚函数,在CSyncObject类中没有实...
c/c++浮点输出时,不显示小数点后没用的0 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
c/c++浮点输出时,不显示小数点后没用的0用%g格式符就可以了。%g用来输出实数,它根据数值的大小,自动选f格式或e格式(选择输出时占宽度较小的一种),且不输出无意义的0。即%g是 用%g格式符就可以了。%g用来输出实数,...
CFileDialog用法及参数解释 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
CFileDialog用法及参数解释CFileDialog 在MSDN中的函数原型:CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR ...CFileDialog 在MSDN中的函数原型:
CFileDialog::CFileDialog(
BOOL bOpenFileDialog,
LPCTSTR lpszDefExt = NULL,
LPCTS...
OnMouseMove nFlags的作用 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
OnMouseMove nFlags的作用afx_msgvoidOnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint);当鼠标移动时调用此函数 。参数:nFlags指示各种虚拟按键是否按下 ,此参数可以是任何...afx_msgvoidOnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point ); 当鼠标移动时调用此函数 。
参数:
...
mfc 显示子窗口任务栏图标 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
mfc 显示子窗口任务栏图标用MFC创建的基于对话框的应用程序,启动时父对话框在任务栏上会自动创建图标,但弹出的子对话框却没有,这样隐藏了父对话框以后,要查看程...用MFC创建的基于对话框的应用程序,启动时父对话框...
