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C/C++中退出线程的几种方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
C/C++中退出线程的几种方法想要终止线程的运行,可以使用以下方法:1、线程函数返回(最好使用该方法)。2、通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方...想要终止线程的运行,可以使用以下方法:
1、线程函...
搭建高可用mongodb集群(一)——配置mongodb - 大数据 & AI - 清泛网 - 专...
...纵向扩展的诟病。
高性能,Nosql通过简单的key-value方式获取数据,非常快速。还有NoSQL的Cache是记录级的,是一种细粒度的Cache,所以NoSQL在这个层面上来说就要性能高很多。
灵活的数据模型,NoSQL无需事先为要存储的数据建立...
OS X10.9 环境下部署 QT5.3.1 常见的编译问题 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...per/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKS/MacOSX10.9.sdk
在*.pro文件中加入对应的SDK版本:
1
QMAKE_MAC_SDK = macosx10.9
3、:-1: error: [ui_mainwindow.h] Trace/BPT trap: 5
dyld: Library not loaded: /work/build/_______________________...
推广期间,技术问题解决、技术调查免费啦! - 免费信息发布 - 清泛IT社区,...
网站推广期间(截止暂定:2015-12-31),每一注册用户将获得两次免费的问题解决或技术调查机会,将由清泛网组织专人在线解决问题、完成技术调查。
要求:问题或需求描述清晰,可随时在线沟通。
范围:技术调查工作量...
积分商城兑换规则 - 免费信息发布 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
积分商城有 兑换|抽奖|竞拍 三种交易模式 ,主要用于F币礼品兑换。
介绍如下:
1、兑换: 交易发布人设定 物品数量,价格,交易时限。参与者使用积分出价兑换该物品,先到先得。
2、抽奖: 交易发布人设定 物品数量,...
蓝牙通信接收的信息出现乱码? - App应用开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
ESP32发送的是英文字符和数字,编译的蓝牙APP接收的是乱码
请问怎么解决以上问题?我们已经解决过类似问题,有一篇深入的乱码的原理及解决思路的文章:https://www.fun123.cn/reference/iot/bluetooth_codec.html
这里仅提供一下思路:
1、...
web客户端,api, POST请求,不响应。提示:请求头信息有误:1不是列表类...
通过postman,测试的一个api ,正常相应。 web客户端,post请求,请求不成功,相应代码406。 设置请求头后,提示请求头有误:1不是请求类型。怎么办?设置请求标头的方式有以下3种:
1、二维列表,非主贴内容种的普通单列...
BLE 接收BLE模块发来的信息 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!
如何编程可以接收BLE模块,发送给手机APP的消息数据,并显示呢 求指教ble 设备连接,发送数据到硬件请参考:https://bbs.tsingfun.com/thread-1844-1-1.html
读取ble数据并显示在App上请参考文档:https://www.fun123.cn/reference/ ... ml#RegisterForByte...
C#定点任务代码 类似Windows计划任务(健壮性高) - 更多技术 - 清泛网 - ...
... System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Text;
using System.Timers;
namespace PlanDemoService
{
public partial class Service1 : ServiceBase
{
public Service1()
{
InitializeComponent();
...
C#定点任务代码 类似Windows计划任务(健壮性高) - 更多技术 - 清泛网 - ...
... System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.ServiceProcess;
using System.Text;
using System.Timers;
namespace PlanDemoService
{
public partial class Service1 : ServiceBase
{
public Service1()
{
InitializeComponent();
...