大约有 10,000 项符合查询结果(耗时:0.0164秒) [XML]

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tcp端口状态ESTABLISHED、TIME_WAIT、CLOSE_WAIT 、SYN_RECV等详解 - C/C++...

...TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用。 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket,甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重...
https://www.tsingfun.com/ilife/relax/1857.html 

三个故事说穿了许多人 - 轻松一刻 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...有。她忽然觉得这些人都不好,都见死不救。 后来,有一个男孩将自己的拖鞋给了她,然后自己赤脚在那晒得滚烫的鹅卵石上走了很久的路。 还自嘲说是铁板烧。 女孩表示感谢,男孩说,你要记住,没有谁是必须要帮你的。...
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【学习合作计划】用费曼学习法快速提升你的App Inventor技能! - App Inven...

...快速提升自己的技能,却苦于找不到合适的方法?现在,一个前所未有的机会摆在你的面前!我 亲爱的App Inventor爱好者们, 你是否在学习App Inventor的过程遇到过瓶颈?是否渴望快速提升自己的技能,却苦于找不到合适的...
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NSIS脚本编程(持续更新) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...sageBox 无法换行?NSIS $ 不但是变量常量的开头,还是一个转义字符,因此换行符应该$ n。messagebox::show MB_SETFOREGR...NSIS MessageBox 无法换行? NSIS $ 不但是变量常量的开头,还是一个转义字符,因此换行符应该$\n。 message...
https://www.tsingfun.com/down/ebook/77.html 

内核句柄表算法分析 - 进程创建句柄与分配算法 PDF - 文档下载 - 清泛网 - ...

...来说明这个概念。 Windows采取了面向对象设计,内核一个的模块来管理内核对象,有很多资料都是说是“对象管理器”,本文也采用这个概念。对象管理器用来管理内核对象信息和记录内核对象的使用情况,包括引用计数。 ...
https://www.tsingfun.com/it/op... 

wandbox:C++在线编译项目源码编译及原理剖析 - 开源 & Github - 清泛网 - ...

...:https: github com tsingfun wandbox原项目是日文版的,这里是一个分支版本,添加了一些文注解,后续可能会部分翻译文。官网地址:https: wandbox org ,可以在 项目地址:https://github.com/tsingfun/wandbox 原项目是日文版的,这里...
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关于jQuery的AJAX不兼容IE的解决办法 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...ey/Value 格式。 如果为数组,jQuery 将自动为不同值对应同一个名称。如 {foo:["bar1", "bar2"]} 转换为 "&foo=bar1&foo=bar2"。 代码片段: var siteUrl="http://blog.sina.com.cn/cnwyt"; jQuery.ajax({ type: "get", url: siteUrl+"cosmetics/product/ajax_check?", //dat...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1389.html 

程序员之网络安全系列(二):如何安全保存用户密码及哈希算法 - 更多技术 ...

...叔叔”给的摘要对比一下,然后通过比较结果就知道邮件没有被”隔壁的王叔叔”更改过了。 作者: 王德水 出处:http://deshui.wang 程序员 哈希算法 网络安全
https://bbs.tsingfun.com/thread-1777-1-1.html 

按键可见性的延时设置 - App Inventor 2 文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

大家好,咨询请教一个问题, APP上面的 按键 当按下一个按键 设置2号按键可见性为假 (这个功能可以实现),但 在设定时间内,比如一个小时,或者更长时间后, 让原先的2号按键的可见性从原来的假 恢复成真 用“计时...
https://www.fun123.cn/referenc... 

弹球游戏 · App Inventor 2 文网

...教程(难度系数:★☆) 找素材并上传 需要的素材有:一个挡板图片,可以去“文论坛”置顶帖自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动...