大约有 1,400 项符合查询结果(耗时:0.0176秒) [XML]

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App Inventor 2 拓展参考文档 · App Inventor 2 中文网

...输 【图像】Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编解码 【图像】KIO4_Base64 拓展:更强大的图像Base64编解码工具,解码后的图像可写入到文件 【动图】KIO4_AnimatedGif:Gif 动画扩展,可点击,...
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.NET4.5新特性 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...on)的机制。配置其实仅仅是一个含有程序启动时所需方法列表的简单文件,所以当程序启动的时候,后台JIT(Backgroud JIT)运行并译这些方法至机器代码。 特性5:垃圾回收(GC)(后台GC垃圾清理) *对于.Net程序来说,垃圾回收(GC...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1697-1-1.html 

蓝牙接收数据换出错 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...以实现数制之间的换,你可以将收到的数据,生成一个列表,再一个一个换,大概是可以的。你可以偿试一下
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App Inventor 2 怎么修改app图标? · App Inventor 2 中文网

... offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; // 鼠标移动时拖动元素 document.onmousemove = function(e) { if (!isDragging) return; element.style.left = (e.clientX - offsetX) + 'px'; element.style.top = (e....
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使用App Inventor扩展实现多点触控:Scale Detector · App Inventor 2 中文网

...会将球的大小缩小 3,至少缩小到 5。程序还会设置标签文本以显示球的当前大小。 应用程序的另一个关键部分是在应用程序启动时调用 ScaleDetector.AddHandlerToCanvas 方法。 这告诉比例检测器在指示的画布上侦听比例手势。 请注意...
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正则表达式 30 分钟入门教程 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...我自己也没能把所有的东西记下来,不是吗? 清除格式 文本格式约定:专业术语 元字符/语法格式 正则表达式 正则表达式中的一部分(用于分析) 对其进行匹配的源字符串 对正则表达式或其中一部分的说明 隐藏边注 本文右边...
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AsyncProcedures异步过程扩展 · App Inventor 2 中文网

... offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; // 鼠标移动时拖动元素 document.onmousemove = function(e) { if (!isDragging) return; element.style.left = (e.clientX - offsetX) + 'px'; element.style.top = (e....
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App Inventor 2 拓展参考文档 · App Inventor 2 中文网

...等高级功能 【二维码】QRCodeGenerator 拓展:根据给定的文本生成二维码 【分贝测量】SoundPressureLevel 拓展:通过麦克风测量声压级别并返回以分贝为单位的数据 【音调测量】SoundAnalysis 拓展:通过麦克风测量声音的音调高低...
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NASM x86汇编入门指南 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...是一个叫做”设备文件”的特殊文件,你可以像操作一个文本文件那样对它进行读和写,实际上应该意识到,因为在程序中读或者写一个文件是一件最简单的事情,因些,为什么不用同一种简单的方法来处理所有的事情呢,--呵...
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Floating View 扩展:悬浮视图扩展,将组件换为悬浮窗口 · App Inventor 2 中文网

... offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; // 鼠标移动时拖动元素 document.onmousemove = function(e) { if (!isDragging) return; element.style.left = (e.clientX - offsetX) + 'px'; element.style.top = (e....