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Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三) - 大数据 & AI - 清泛...

...特征,而免去人工选取过程。还有参考人分层视觉处理系统),我们得到一个结论就是Deep learning需要多层来获得更抽象特征表达。那么多少层才合适呢?用什么架构来建模呢?怎么进行非监督训练呢? 五、Deep Learning...
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...特征,而免去人工选取过程。还有参考人分层视觉处理系统),我们得到一个结论就是Deep learning需要多层来获得更抽象特征表达。那么多少层才合适呢?用什么架构来建模呢?怎么进行非监督训练呢? 五、Deep Learning...
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...特征,而免去人工选取过程。还有参考人分层视觉处理系统),我们得到一个结论就是Deep learning需要多层来获得更抽象特征表达。那么多少层才合适呢?用什么架构来建模呢?怎么进行非监督训练呢? 五、Deep Learning...
https://www.tsingfun.com/it/tech/472.html 

CentOS 6.4下Squid代理服务器安装与配置 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...这里我们为方便,就在hosts 文件里直接指定。 修改C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts 文件 8.4 测试网络情况 8.5 测试www.squid.dev 8.6 测试bbs.squid.dev 8.7 查看squid 访问日志 8.8 查看两台服务器apache 访问日志 # tailf /var/log/ht...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1692-1-1.html 

BLE协议—广播和扫描 - 创客硬件开发 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...不连接情况下常用。 扫描窗口和间隔扫描窗口(scan window):一次扫描进行时间。范围是4 ~ 16384单位是0.625ms,所以实际时间是2.5ms ~10.24s。扫描间隔(scan interval):一次扫描窗口开始,到下一次扫描窗口开始时间。范...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1871.html 

Boost.Asio简单使用(Timer,Thread,Io_service类) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...器上尤其明显: 当回调耗时较长时,反应迟钝. 在多核系统上无能为力 如果你发觉你陷入这种困扰,可以替代方法是建立一个boost::asio::io_service::run()线程池.然而这样就允许回调函数并发执行.所以,当回调函数需要访问...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1807.html 

Mac OS X 入门操作常见问题集锦(持续更新) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/...

... 如何像windel键一样向后删除? 苹果delete键相当于windowsbackspace,Fn+delete才相当于windowsdelete。 苹果mac电脑Home、End键在哪? Home键=Fn+左方向、 End键=Fn+右方向、 PageUP=Fn+上方向、 PageDown=Fn+下方向 macos 显示桌...
https://www.tsingfun.com/it/tech/2449.html 

HAproxy - Web负载均衡解决方案 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...常大并发连接数。多进程或多线程模型受内存限制 、系统调度器限制以及无处不在锁限制,很少能处理数千并发连接。事件驱动模型因为在有更好资源和时间管理用户端(User-Space) 实现所有这些任务,所以没有这些问题...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/406.html 

MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner)在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表。系统窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口。一、概念和区别 在windows系统中,每个窗口对象都对...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1446.html 

C++实现一款简单完整聊天室服务器+客户端 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...器 基于WSAAsyncSelect模型实现聊天室图形客户端 聊天室Windows控制台客户端 Linux下select函数实现聊天服务器 消息缓冲区类MessageBuffer,接收线程将受到消息放入缓冲区,发送线程从缓冲区中取出消息 MessageBuffer.h //Mess...