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CDC:DrawText 多行显示文本(文本自动换行) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...T:决定矩形的宽和高。如果正文有多行,DrawText使用lpRect定义的矩形的宽度,并扩展矩形的底训以容纳正文的最后一行,如果正文只有一行,则DrawText改变矩形的右边界,以容纳下正文行的最后一个字符,上述任何一种情况,Draw...
MFC中MDI消息处理流程 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...消息的处理的链式处理策略,处理消息的请求将沿着预先定义好的路径依次进行处理。消息的发送者并不知道该消息最后是由那个具体对象处理的,当然它也无须也不想知道,但是结构是该消息被某个对象处理了,或者一直到一...
ON_COMMAND_EX、ON_COMMAND区别 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...的含义是一样的,
即:
命令消息扩展映射宏ON_COMMAND_EX定义的消息处理函数解释该参数是当前要处理的命令消息ID。
返回值:如果扩展映射宏的消息处理函数返回FALSE,则导致当前消息被发送给消息路径上的下一个消息目标处...
c++文件流基本用法(ifstream, ostream,fstream) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...out)
//do an input or output here
file.close();
}
open函数的参数定义了文件的打开模式。总共有如下模式
ios::in 读
ios::out 写
ios::app 从文件末尾开始写
ios::binary 二进制模式
ios::nocreate 打开一个文件时,如果文件不存在,不创...
error C2804:binary \'operator +\' has too many parameters - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...算术操作符、相等操作符、关系操作符和位操作符,最好定义为普通非成员函数。因此+应该重载为普通非成员函数。这里重载为成员函数时多了一个this形参,故对于+操作符来说,出现参数过多的错误。
即书写为:
// header fi...
error C2664: “find_char”: 不能将参数 1 从“const char [14]”转换为“...
...}
解决方法:如果函数不修改相应实参,应该将引用形参定义为const引用,这样字面值常量、const对象也能调用此函数,避免不必要的限制。error C2664 find_char
error C2758: “ConstInit::cival”: 必须在构造函数基/成员初始值设定项列...
...
int &rival;
//只要初始化表达式是一个常量,可以再定义体中进行初始化
static const int period = 30;
public:
static const unsigned int ARRAY[3];//静态常量数组
};
const unsigned int ConstInit::ARRAY[3] = {1,3,5};
int main(int argc, char *argv[])
{
...
passing xxx as \'this\' argument of xxx discards qualifiers - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...象了,那么调用getId等方法时只能调用其const版本,因为没有定义这个版本,因此编译器提示错误.
解决方法就是将getId和getName方法声明为const成员,即在函数末尾加上const关键字。
const 常量成员
error: cannot dynamic_cast ‘b’ (of type ‘class Base*’) to type ‘c...
...为多态的,即要求至少有一个虚函数,因此需要仔细检查类定义中有无虚函数,例如可以将析构函数设置为虚函数.
更正后的代码为(来自: c++ - converting a base class pointer to a derived class pointer):
#include <iostream>
using namespace std;
class ...
VC 对话框背景色覆盖CEdit背景色的解决方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...有的Edit控件背景色自绘生效,如图:
控件类型的宏定义:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本
当然也可...