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CDHtmlDialog的基本使用(JS调用C++函数的实现) - C/C++ - 清泛网 - 专注C++内核技术

...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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...: 在OnInitDialog()中添加 : EnableAutomation(); //将浏览器控件的扩展接口设置为对话框自身的IDispatch SetExternalDispatch(GetIDispatch(TRUE)); JSCppInteractiveDlg.h末尾添加如下代码: DECLARE_DISPATCH_MAP() private: void JsCallCppFunc(); JSCppInteract...
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VS Addin插件基本开发入门 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...基本开发ok,小伙伴们可以像WinForm开发一样,为插件添加各种各样的功能。 下一篇,我们将介绍下插件的部署,配置等,见《VS插件配置、部署》 VS Addin 插件 入门
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在vc中使用xtremetoolkit界面库-----安装及环境配置 - C/C++ - 清泛网 - 专...

...60D.dll和ToolkitPro1531vc60D.lib. 使用同样的方法我们可以生成各种环境下的链接库: 到这里我们的xtremetoolkitPro的安装才算是完成了。 接下来就是环境的配置了: tools->options的directories: Executable files: D:\Microsoft Visual Studio\xtremeto...
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OnInitUpdate、OnUpdate、OnDraw与OnPaint - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...前活动视相联系的,这样MFC可以保证视能正 确的接收到各种消息,但有时候也会产生不便。有一个解决办法就是在框架中对消息进行处理,这样也可以保证当前文档可以通过框架得到当前消息。 在用户进行输入后如何使视的...