大约有 5,000 项符合查询结果(耗时:0.0146秒) [XML]
在MongoDB中模拟Auto Increment - 大数据 & AI - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...psert参数,为true的话可以自动insert,但那样就不能自定义初始值了,所以文中示例没有使用upsert。
BTW,数据库“_seq”的名字以下划线开头,这样列表的时候会排在前面,容易分辨。
参考:Auto Increment with MongoDB
MongoDB,Auto Increme...
php:获取数组第一个值 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...每个数组中都有一个内部的指针指向它“当前的”单元,初始指向插入到数组中的第一个单元。
current() 函数返回当前被内部指针指向的数组单元的值,并不移动指针。如果内部指针指向超出了单元列表的末端,current() 返回 FALS...
设置用户默认权限 Umask命令详解 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...Windows创建文件,然后上传到了Linux上,所以文件和目录的初始权限即为777,当我们使用root身份运行tar命令时,就保留了这个权限。而当我们以非root身份运行tar命令时,虽然会应用umask,但tar有点特殊,它使用目录和文件本身的...
弹球游戏 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度
弹球游戏作品提交:
相比课上,增加了小球撞击时与失败时的音效与设置难度,并且将小球的初始位置改为了不固定的数值。
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动...
App Inventor 2 中文网 · 升级日志
.../07/10 全新 “密码修改”功能全新上线!如遗忘初始密码,请联系客服重置。 优化 优化部分功能;部分文档翻译,新增 FileTools、 SimpleBase64、 MQTT、 ClientSocket 拓展文档及翻译。 230516 20...