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游戏中的算法与计算思维 02:用列表生成成对卡片 · App Inventor 2 中文网

... 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课作业。 完成工程可以查看答案;独立作业请保留自己的修改。 新增或调整的组件 实例名 组件 本课配...
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GestureDetect 手势检测扩展:识别滑动、点击和长按手势 · App Inventor 2 中文网

... 基本设置 将 GestureDetect 扩展导入到项目中 在屏幕初始化事件中,调用 Layout 方法设置要检测手势的布局组件 使用相应的事件块处理各种手势事件 配置示例 在 Screen1.Initialize 事...
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编程基础与事件状态 07:同一屏幕组织专注、统计和设置 · App Inventor 2 中文网

... 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课作业。 完成工程可以查看答案;独立作业请保留自己的修改。 新增或调整的组件 实例名 组件 本课配...
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Floating View 扩展:悬浮视图扩展,将组件转换为悬浮窗口 · App Inventor 2 中文网

...球/悬浮计时器)都能做,新项目直接用内置组件,不用导入拓展;已经在用本拓展的老项目不受影响,可以继续使用。 Floating View 扩展 Floating View 是一个免费的悬浮视图扩展,用于将任意可见组件转换为悬...
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Teachable Machine 图像分类扩展 · App Inventor 2 中文网

...nventor 设计器中添加一个 WebViewer(网页浏览框)组件。 导入 TeachableMachine 扩展(.aix 文件)。 在设计器中,将 TeachableMachine 扩展的 ModelLink 属性设置为模型链接,WebViewer 属性设置为刚才添加的 WebViewer 组件。 在代码块中处...
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编程基础与事件状态 03:计时器刷新,截止时刻计时 · App Inventor 2 中文网

... 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课作业。 完成工程可以查看答案;独立作业请保留自己的修改。 新增或调整的组件 实例名 组件 本课配...
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游戏中的算法与计算思维 06:用难度与耗时形成游戏规则 · App Inventor 2 中文网

... 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课作业。 完成工程可以查看答案;独立作业请保留自己的修改。 新增或调整的组件 实例名 组件 本课配...
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使用App Inventor扩展实现多点触控:Scale Detector · App Inventor 2 中文网

...并到 App Inventor 版本中。 但是你可以使用我们的扩展测试服务器尝试下面描述的一些步骤: 演示打包的应用程序 ScaleGestureDemo.apk 可以像任何 apk 文件一样加载和运行。 你可以按照下面的第 1 部分加载提供的源文件 ScaleGesture...
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App Inventor 2 UrsAI2UDP 拓展 - UDP广播通信协议 · App Inventor 2 中文网

...络,则只能从智能手机建立连接。LAN 中的设备必须充当服务器,等待传入的连接请求。智能手机充当客户端,即它发起连接。建立连接后,路由器会在内部协调地址和端口。然后可以双向传输数据。 注意: 在 UNIX 系统上,系...
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编程基础与事件状态 02:把分钟变成可以计算的秒数 · App Inventor 2 中文网

... 开始实战 以上一课完成工程为起点,先导入并运行,再另存为本课作业。 完成工程可以查看答案;独立作业请保留自己的修改。 新增或调整的组件 实例名 组件 本课配...