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【未发布】【第二课】打字机文字效果 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社...

... 步骤: 文本积木讲了一小半,时间不够 附带数学、变量积木也设计到了,简单过了下,没有展开讲。 计时器只讲了最基础的。 第一次课(第二课)穿插讲个文本积木一半的功能,2个小朋友的情况下,最终花了1.5小时...
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App Inventor 2如何计算1加到100的总和?(经典循环的写法) - App Invento...

...进行循环。 逻辑就是从1循环到100,每次循环值累加到变量“总和”中,代码如下: 我们看下执行结果: 再思考一下,使用”满足条件 重复执行“代码块如何实现!控制 + 数学模块实现经典算法:二分查找。 课后作...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1129-1-1.html 

App Inventor 2数据存储组件之:微数据库,本地存储数据App下次启动可共享...

...动将上次所有的界面原样保存,只能靠你自己设计更变量保留更的特性。
https://bbs.tsingfun.com/thread-1163-1-1.html 

App Inventor 2 手机蓝牙及语音控制 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT论坛,有思想、有深度

...利用蓝牙模块HC-05从串口读取手机蓝牙发来的指令并存入变量getstr中;   (2)如果指令为“k”,则开灯(数字引脚13高电平);   (3)如果指令为“g”,则关灯(数字引脚13低电平);   完整的Arduino程序,可参考...
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App Inventor 2 内置块参考文档 · App Inventor 2 中文网

... 数学块 文本块 列表块 字典块 颜色块 变量块 过程块 切换 目录 关注 我们 关注我,不迷路 在线 客服 ...
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微数据库 · App Inventor 2 中文网

...自动将上次所有的界面原样保存,只能靠自己设计更变量保留更的特性。 基础组件使用 $( function() { $( ".widget input[type=submit], .widget a, .widget button" ).button(); } ); ...
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