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接水果游戏 · App Inventor 2 中文网
...果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用)
添加画布及图像精灵
添加一个分数标签及主画布,为水果篮子及各种水果添...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...有:3中水果图片,1个卡片背面图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随...
微数据库 · App Inventor 2 中文网
...状态也是由数据组成的,需要保留的状态设计成多个数据项目,保存本地微数据库即可。没有捷径可走,不可能自动将上次所有的界面原样保存,只能靠自己设计更多的变量保留更多的特性。
基础组件使用 ...
弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...片,可以去“中文论坛”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;...
接水果游戏 · App Inventor 2 中文网
...果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用)
添加画布及图像精灵
添加一个分数标签及主画布,为水果篮子及各种水果添...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...有:3中水果图片,1个卡片背面图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随...
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...状态也是由数据组成的,需要保留的状态设计成多个数据项目,保存本地微数据库即可。没有捷径可走,不可能自动将上次所有的界面原样保存,只能靠自己设计更多的变量保留更多的特性。
基础组件使用 ...
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...片,可以去“中文论坛”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;...
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...果图片(建议3~5种),一个炸弹图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括基本的素材收集,可以直接使用)
添加画布及图像精灵
添加一个分数标签及主画布,为水果篮子及各种水果添...
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...有:3中水果图片,1个卡片背面图片。
(此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随...