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App Inventor 2 内置块参考文档 · App Inventor 2 中文网
...有内置块的概述。
控制块
逻辑块
数学块
文本块
列表块
字典块
颜色块
变量块
过程块
切换 目录 关注 我们 关注我,不迷路 ...
App Inventor 2 组件参考文档 · App Inventor 2 中文网
...码块来获取值,而不能设置值)。 每个项目都带有附加文本注释,以指示项目的类型、是否是只读的以及是否只能存在于“界面设计”或“程序设计”中。
用户界面(UI)组件
界面布局组件
多媒体组件
绘画...
App Inventor 2 OCR 图片文字识别全方案总结 · App Inventor 2 中文网
...
因为文字识别比较常规,不像物品识别需要AI模型训练,文本识别有成熟的OCR开源库支持,直接就能本地识别不依赖云服务。
这时只能通过Java写拓展了,使用开源库 Tess4j,官网:https://tess4j.sourceforge.net。
不过这个开源项目是...
访问图像和声音 · App Inventor 2 中文网
...将其用作图像:只需将图像组件的“Picture”属性设置为文本 kitty.png。 你可以类似地使用声音(声音或播放器)或视频(视频播放器)的文件名。
资产使用起来最方便,但它们的空间仅限于几兆字节,因为它们必须与应用程...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...如下:
拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调整按钮高度和宽度为“充满”
添加音效组件
音效组件是一...
打字机效果 · App Inventor 2 中文网
...个显示文字
代码如下:
注意:要判断最终显示的整个文本的长度,如果全部显示完成,则停止计时器,否则程序会出现异常(长度不够截取的)。
剩余工作
可以自行加上声音,点击按钮开始播放打字机的声音效果。
...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...如下:
拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调整按钮高度和宽度为“充满”
添加音效组件
音效组件是一...
打字机效果 · App Inventor 2 中文网
...个显示文字
代码如下:
注意:要判断最终显示的整个文本的长度,如果全部显示完成,则停止计时器,否则程序会出现异常(长度不够截取的)。
剩余工作
可以自行加上声音,点击按钮开始播放打字机的声音效果。
...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...如下:
拖动标签到手机屏幕上
修改标签文本为“点击猫咪试试看~”
拖动按钮到手机屏幕上
修改按钮图像为“mm.png”
调整按钮高度和宽度为“充满”
添加音效组件
音效组件是一...
打字机效果 · App Inventor 2 中文网
...个显示文字
代码如下:
注意:要判断最终显示的整个文本的长度,如果全部显示完成,则停止计时器,否则程序会出现异常(长度不够截取的)。
剩余工作
可以自行加上声音,点击按钮开始播放打字机的声音效果。
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