大约有 2,600 项符合查询结果(耗时:0.0115秒) [XML]
Understanding ibeacon distancing
... basic concept of how distancing with ibeacon (beacon/ Bluetooth-lowenergy/BLE) can work. Is there any true documentation on how far exactly an ibeacon can measure. Lets say I am 300 feet away...is it possible for an ibeacon to detect this?
...
import module from string variable
...
importlib should be avaliable on pypi for < python2.7
– Jeffrey Jose
Aug 19 '12 at 12:12
51
...
深入理解 x86/x64 的中断体系 - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...了权限控制机制,为了支持权限的控制增添了几个重要的数据结构,下面是与中断相关的结构:
gate descriptor(门描述符):用于描述和控制 Interrupt Service Routine 的访问,中断可使用的 gate 包括:
Interrupt-gate descriptor(中断门...
阿里双11大型项目管理怎么玩? - 项目管理 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...可参考的、可量化的项目管理工具帮助企业透明化沟通、数据化沉淀?
上图表格为某研发童鞋工作周报记录
2016年菜鸟双11项目集管理也遇到了这样的痛点需求:如何把266个项目、3大军团、覆盖近600多人的大型项目集有...
OnInitUpdate、OnUpdate、OnDraw与OnPaint - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...框架直接发生作用,而在多视的情况下如何在视之间传递数据。
在使用菜单时大家会发现当一个菜单没有进行映射处理时为禁止状态,在多视的情况下菜单的状态和处理映射是和当前活动视相联系的,这样MFC可以保证视能...
MFC子窗口和父窗口(SetParent,SetOwner) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...arent,SetOwner)在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形成一个list链表。系统的窗口管理器通过这个list来获取窗口信息和管理每个窗口。一、概念和区别
在windows系统中,每个窗口对象都对应有一个数据结构,形...
How to set an environment variable only for the duration of the script?
On Linux (Ubuntu 11.04) in bash, is it possible to temporarily set an environment variable that will only be different from the normal variable for the duration of the script? For example, in a shell script, making an app that saves to HOME portable by temporarily setting HOME to a folder in the pre...
VM 磁盘空间扩容引起的一些问题 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
... LUN80 容量显示正确,但不能正确识别文件格式。在ESX1的数据储存中认到LUN60 LUN80的准确容量,在ESX2的数据存储中只能认到LUN60的正确容量,LUN80根本找不到。
ESX2主机在设备
LUN 60一切正常。
为了测试其中的原理...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo类型的对象的指针。_ThrowInfo也是编译器内部的一种数据类型。它是一个结构体,包含了所抛出的异常对象的各种相关的详细信息。其形式如下:
typedef const struct _s__ThrowInfo
{
unsigned int attributes;
_PMFN pmfnUnwind;
int (__cdec...
编译器内部的秘密--微软的编译器是如何解析Try/Catch/Throw的 - C/C++ - 清...
...hrowInfo类型的对象的指针。_ThrowInfo也是编译器内部的一种数据类型。它是一个结构体,包含了所抛出的异常对象的各种相关的详细信息。其形式如下:
typedef const struct _s__ThrowInfo
{
unsigned int attributes;
_PMFN pmfnUnwind;
int (__cdec...