大约有 4,000 项符合查询结果(耗时:0.0177秒) [XML]

https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注IT技能提升

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注C++内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注C++内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注C++内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/it/te... 

C#对象序列化与反序列化 - 更多技术 - 清泛网移动版 - 专注C/C++及内核技术

...点名称) (6) 列表和数组的序列化 (7) 列表和数组的做为数据成员的序列化 (8) 类型继承与反序列化 (9) 排除不需要序列化的成员 (10) 强制指定成员的序列化顺序 (11) 自定义序列化行为 (12) 序列化设置XML命名空间 (13) XML的使用...
https://www.tsingfun.com/ilife/life/1382.html 

为什么我们程序员写不出好代码? - 杂谈 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...的代码常常会导致代码失败。程序员经常会根据需求编写评论,他们很详尽地把每个细节记录在文档里,没有总结或进行深入的理解,但如果没有提供太多的抽象和理解,这很有可能是一份失败的文档。 12.易分散注意力的环境 ...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1406.html 

企业级负载平衡简介 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...放好你的密码 - 从芝麻金融被攻破说起》中,一位读者在评论中提出了如果整个过程速度比较慢登陆会有问题这样一条评论...在之前的一篇文章《放好你的密码 - 从芝麻金融被攻破说起》中,一位读者在评论中提出了“如果整个...
https://www.tsingfun.com/it/tech/897.html 

Android应用开发性能优化完全分析 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...一个画面的连贯性感知其实是有一个界限的,譬如我们看电影会觉得画面很自然连贯(帧率为24fps),用手机当然也需要感知屏幕操作的连贯性(尤其是动画过度),所以Android索性就把达到这种流畅的帧率规定为60fps。 有了上...