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Android存储系统基础知识:内部存储,外部存储,App特定目录 ASD(app speci...

...实现ASD目录的获取,代码如下: 以上代码可快速导入项目,无需重复造轮子,请看这里。 ASD vs 私有目录   App特定目录 ASD(App-specific directory) 私有目录 存储 外部存储 内部存储 ...
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App Inventor 2 OCR 图片文字识别全方案总结 · App Inventor 2 中文网

...库 Tess4j,官网:https://tess4j.sourceforge.net。 不过这个开源项目是C++的,目前没有Java版本,且JNA封装比较麻烦,我们已放弃自己开发本地OCR拓展的计划了。 综合下来,使用上面 OCRSpace 拓展是一个不错的选择。 ...
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块扩展 · App Inventor 2 中文网

...要解决此问题,用户单击块上的蓝色齿轮图标并将另一个项目拖到上面,之后就可连接 3 个值代码块。 有哪些块扩展? 如果 与 或 + * 最小值 最大值 合并字符串 创建列表 追加列表项 创建字典 初始化局部变...
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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...片,可以去“中文论坛”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...有:3中水果图片,1个卡片背面图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随...
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微数据库 · App Inventor 2 中文网

...状态也是由数据组成的,需要保留的状态设计成多个数据项目,保存本地微数据库即可。没有捷径可走,不可能自动将上次所有的界面原样保存,只能靠自己设计更多的变量保留更多的特性。 基础组件使用 ...
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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...片,可以去“中文论坛”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;...
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...有:3中水果图片,1个卡片背面图片。 (此步骤通过“项目指南” -> “开始学习”已经完成了初始的工作,包括素材收集及界面布局,可以直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随...
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...状态也是由数据组成的,需要保留的状态设计成多个数据项目,保存本地微数据库即可。没有捷径可走,不可能自动将上次所有的界面原样保存,只能靠自己设计更多的变量保留更多的特性。 基础组件使用 ...
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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网

...片,可以去“中文论坛”置顶帖中自行下载,也可通过“项目指南” -> “开始学习” 完成初始工作。 游戏基本逻辑设计 基本的交互设计,3点如下: 拖动挡板,可以左右移动。 球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;...