大约有 2,000 项符合查询结果(耗时:0.0179秒) [XML]
快速开发CSS的利器LESS 系列教程 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...数混入与运算
1.快速开发CSS的利器 - 初识less
less~前端页面的开发越来越讲求效率。less可以说,很好地提升了开发速度。本系列将先为大家介绍基本的less用法,之后进行less具体知识的讲解。
如何使用less
使用less的几个基本...
如何编写一个独立的 PHP 扩展(译) - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...NEW_EXTENSION(foobar, foo.c bar.c, $ext_shared)
fi
PHP_ARG_ENABLE 会自动设置好正确的变量以保证扩展能够被 PHP_NEW_EXTENSION 以共享模式启动。
PHP_NEW_EXTENSION 的第一个参数是扩展的名称,第二个参数是资源文件。第三个参数 $ext_shared 是由PH...
FAT32系统中长文件名的存储 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...。为了低版本的OS或程序能正确读取长文件名文件,系统自动为所...FAT32的一个重要的特点是完全支持长文件名。长文件名依然是记录在目录项中的。
为了低版本的OS或程序能正确读取长文件名文件,系统自动为所有长文件名文...
融资千万美元后的足记要如何应对“爆款后遗症”? - 资讯 - 清泛网 - 专注C...
...互动。就像Instagram的官方账号一样。他们甚至可以以电影脚本预告或者热门影集的方式,直接得到用户的反馈。
另一方面,还有一些普通用户通过图片、影集的方式,打造一个小电影雏形,足记从中选择比较优秀的作品,作为...
阿里双11大型项目管理怎么玩? - 项目管理 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...除了提供项目管理功能外,还提供应用管理、代码托管、自动化测试、持续交付、运营反馈的一站式研发协同服务等等强大功能。
—— End ——
双11 项目管理
C++ Lock-free Hazard Pointer(冒险指针) - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...开销 / 抢占式 / 死锁
非性能敏感
Reference Couting
自动回收 / 线程无关 / 免于死锁
读高开销 / 抢占式
需要自动回收
Read-copy-update (RCU)
简单 / 高速 / 可拓展
对阻塞敏感
性能敏感
Hazard Pointer
高速 / 可拓...
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三) - 大数据 & AI - 清泛...
...
九、Deep Learning的常用模型或者方法
9.1、AutoEncoder自动编码器
9.2、Sparse Coding稀疏编码
9.3、Restricted Boltzmann Machine(RBM)限制波尔兹曼机
9.4、Deep BeliefNetworks深信度网络
9.5、Convolutional Neural Networks卷积神...
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三) - 大数据 & AI - 清泛...
...
九、Deep Learning的常用模型或者方法
9.1、AutoEncoder自动编码器
9.2、Sparse Coding稀疏编码
9.3、Restricted Boltzmann Machine(RBM)限制波尔兹曼机
9.4、Deep BeliefNetworks深信度网络
9.5、Convolutional Neural Networks卷积神...
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三) - 大数据 & AI - 清泛...
...
九、Deep Learning的常用模型或者方法
9.1、AutoEncoder自动编码器
9.2、Sparse Coding稀疏编码
9.3、Restricted Boltzmann Machine(RBM)限制波尔兹曼机
9.4、Deep BeliefNetworks深信度网络
9.5、Convolutional Neural Networks卷积神...
Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(三) - 大数据 & AI - 清泛...
...
九、Deep Learning的常用模型或者方法
9.1、AutoEncoder自动编码器
9.2、Sparse Coding稀疏编码
9.3、Restricted Boltzmann Machine(RBM)限制波尔兹曼机
9.4、Deep BeliefNetworks深信度网络
9.5、Convolutional Neural Networks卷积神...