大约有 2,000 项符合查询结果(耗时:0.0060秒) [XML]
【未发布】【第二课】打字机文字效果 - App Inventor 2 中文网 - 清泛IT社...
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文本积木讲了一小半,时间不够
附带数学、变量积木也设计到了,简单过了下,没有展开讲。
计时器只讲了最基础的。
第一次课(第二课)穿插讲个文本积木一半的功能,2个小朋友的情况下,最终花了1.5小时才完成基础...
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源英文网站可以免费下载字体:
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App Inventor 2 内置块参考文档 · App Inventor 2 中文网
...置块,用于设置自己的事件、方法和属性。 这是“程序设计”视图中可用的所有内置块的概述。
控制块
逻辑块
数学块
文本块
列表块
字典块
颜色块
变量块
过程块
...
App Inventor 2 其他参考资料 · App Inventor 2 中文网
...像
构建具有多个屏幕的应用程序
App Inventor中的响应式设计
使用App Inventor扩展实现多点触控:Scale Detector
使用App Inventor扩展实现多点触控:Rotation Detector
扩展App Inventor:具有多点触控和手势检测功能
数据通信
使用 JS...
列表显示框布局:使用布局和元素字串 · App Inventor 2 中文网
...项列表中选择的,然后可以使用 列表数据 属性在“界面设计”视图中定义元素。
列表数据 属性编辑器是一个弹出窗口,允许用户根据选择的布局定义主要文本、详细文本和图像(该图像是从上传到媒体的图像列表中选择的)...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...这里
开始添加代码块
步骤如下:
切换到“程序设计”视图
添加按钮1.被点击代码块
添加设置 音效1.源文件代码块,把它拖动到上面的代码块里面
修改源文件
添加音效1.播放代码块
...
水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...这里
开始添加代码块
步骤如下:
切换到“程序设计”视图
添加按钮1.被点击代码块
添加设置 音效1.源文件代码块,把它拖动到上面的代码块里面
修改源文件
添加音效1.播放代码块
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网
...括素材收集及界面布局,可以直接使用)
游戏基本逻辑设计
一开始,所有卡片均显示背面图片。
让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。
处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判...
撸猫游戏 · App Inventor 2 中文网
...这里
开始添加代码块
步骤如下:
切换到“程序设计”视图
添加按钮1.被点击代码块
添加设置 音效1.源文件代码块,把它拖动到上面的代码块里面
修改源文件
添加音效1.播放代码块
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