大约有 920 项符合查询结果(耗时:0.0149秒) [XML]

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[精华] VC中BSTR、Char和CString类型的转换 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...了编程者使用BSTR更加方便,因为在他们的构造函数中都调用了SysAllocString,析构函数调用了SysFreeString,然而使用这两个类时仍然需要特别注意,否则也会导致不可预知的错误。 举例如下: 1.标准用法: BSTR str = SysAllocString(...
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Debug Error \"pure virtual function call\" 原因解析 - 更多技术 - 清泛...

...rtual function call" 原因解析结论:一般在构造、析构函数中调用虚函数就可能出这个错误,检查纯虚函数,看看有没有在构造析构函数中调用。以下来自:http: www.kuqin.c...结论:一般在构造、析构函数中调用虚函数就可能出这个错...
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OceanBase使用libeasy原理源码分析:服务器端 - 数据库(内核) - 清泛网 - ...

...其挂在request->opacket上,当libeasy看到了返回EASY_OK后,就会调用encode方法将opacket给挂在连接的输出缓冲区链表中,随后将其发送出去 handler_.process = ObMySQLCallback::process; handler_.get_packet_id = ObMySQLCallback::get_packet_id; handler_.on_disconnect...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1748-1-1.html 

下拉刷新拓展 - SwipeRefresh - App Inventor 2 拓展 - 清泛IT社区,为创新赋能!

...下拉刷新被触发当SwipeRefresh1 ▾.Refresh执行 方法取消刷新调用SwipeRefresh1 ▾.CancelRefreshing将下拉刷新注册到布局(仅限滚动布局)调用SwipeRefresh1 ▾.RegisterArrangementarrangement讲下拉刷新注册到列表调用SwipeRefresh1 ▾.RegisterListViewlistVie...
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C/C++中退出线程的几种方法 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...下方法:1、线程函数返回(最好使用该方法)。2、通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方...想要终止线程的运行,可以使用以下方法: 1、线程函数返回(最好使用该方法)。 2、通过调用ExitThread函数,线...
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google mock分享(全网最全最好的gmock文档,没有之一) - C/C++ - 清泛网 ...

...象的默认动作. 在模拟对象上设置你的预期(它们怎样被调用,应该怎样回应?). 自定义方法/成员函数的期望行为 从上述的例子中可以看出,当我们针对懒同学的接口定义好了Mock类后,在单元测试/主程序中使用这个Mock类中的方...
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bpftrace教程【官方】 - 操作系统(内核) - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...个是tracepoint探针类型(内核静态跟踪),当进入openat()系统调用时执行该探针。相比kprobes探针(内核动态跟踪,在第6节介绍),我们更加喜欢用tracepoints探针,因为tracepoints有稳定的应用程序编程接口。注意:现代linux系统(glibc >= 2.26)...
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C++静态和多态,亦敌亦友 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...,需要绑定对象(this指针),进而获得虚表,然后进行调用。如此矛盾的行为,编译器情何以堪,因为选择报错来表达其不满。我们可以暂时记住结论:不能将虚函数声明为静态的。 接下来你可能会问,编译都不能通过的东西...
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由“Pure Virtual Function Called” 考虑到的 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...子。以一个小测试程序为例,编译器做了优化,并没有在调用基类析构函数时做赋值。但不确定编译器是否会一直做优化,因为看到了派生类析构函数体实质内容执行之前对虚函数表指针值做了一次赋值,那么为什么在基类析构...
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lua和c/c++互相调用实例分析 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

lua和c/c++互相调用实例分析lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c c++中 , 广泛应用于游戏AI ,实际上在任何经常变化的逻辑上都可以使用lua实现,配合c c++实现的...lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c/c++中 , 广泛应用于游...