大约有 1,400 项符合查询结果(耗时:0.0047秒) [XML]

https://www.fun123.cn/reference/other/testing.html 

实时开发、测试和调试工具 · App Inventor 2 中文网

...移动。 Do It 不仅会执行块的操作,还会弹出一个气球来显示返回的值。 下图显示了在加法块上使用 Do It 来显示两个名为 this 和 that 的数字相加的结果。 这也充当注释块,因此你可以将注释添加到 Do It 结果窗口。 结果气球...
https://www.tsingfun.com/it/tech/1052.html 

PHP优化杂烩 - 更多技术 - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...虽然 RES 看上去很大,但是包含着共享内存,也就是 SHR 显示的值,所以单个 PHP 进程实际独立占用的内存大小等于「RES – SHR」,一般就是 10M 上下。以此推算,理论上 1G 内存能支撑大概一百个 PHP 进程,10G 内存能大概支撑一...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/2049.html 

xtreme toolkit pro——CXTPReportControl控件教程 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...CXTPReportControl控件是xtreme toolkit pro中的一个控件,它用来显示表格,可以显示表头表尾,可以对各列排序,拖放,等等,,也可以对...CXTPReportControl控件是xtreme toolkit pro中的一个控件,它用来显示表格,可以显示表头表尾,可以...
https://www.tsingfun.com/it/cpp/1252.html 

MFC CListCtrl使用方法详解 - C/C++ - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术

...ListView_InsertColumn 1. CListCtrl 风格 LVS_ICON: 为每个item显示大图标 LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标 LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item LVS_REPORT: 显示item详细资料 直观的理解:windows资源管理器,“查看”...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
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水果翻翻翻 · App Inventor 2 中文网

...直接使用) 游戏基本逻辑设计 一开始,所有卡片均显示背面图片。 让6张卡片随机出现3中水果,不过此时还是隐藏的,但是需要全局变量进行存储。 处理卡片的点击事件,进行游戏的逻辑判断。 屏幕初始化、所有卡片...
https://bbs.tsingfun.com/thread-1549-1-1.html 

App Inventor 2 实现商业级APP启动屏幕效果(SplashScreen) - App应用开发 -...

...为主界面界面布局比较常规,右上角放一个按钮,用于显示倒计时和跳过文本,注意:按钮文本颜色设置为白色,背景颜色黑色透明(参考:#0000004a)。倒计时使用“传感器 -> 计时器”组件,设置计时间隔为1000ms,即1秒。...