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弹球游戏 · App Inventor 2 中文网
...作。
游戏基本逻辑设计
基本的交互设计,3点如下:
拖动挡板,可以左右移动。
球可以自行运动,达到屏幕边缘自动反弹;到了下边缘,则游戏结束。
移动挡板接住球,可以使得球向上反弹,游戏继续。
使挡板可以左...
为什么 App Inventor 扩展导入了,但是没啥反应? - App Inventor 2 中文网...
大概率是导入拓展后,没有拖动拓展到界面上!
导入拓展后,别忘了拖动拓展到主界面上,这样才算真正创建了拓展对象,这时才能使用拓展的方法。
MIT官方已升级至2.73版本,中文网待测试并升级相关特性 - App Inventor 2 ...
...用更大的文本区域。
更新加泰罗尼亚语翻译。
实现可拖动属性和组件帮助弹出窗口(键入“?”时看到的消息)。
错误修复。
翻译自官方升级日志:https://appinventor.mit.edu/ai2/ReleaseNotes.html
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中文网近期将进行部分新...
TaifunWiFi 拓展:WiFi Manager WiFi管理器扩展 · App Inventor 2 中文网
...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
App Inventor 2 列表代码块 · App Inventor 2 中文网
...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
图表组件 · App Inventor 2 中文网
...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
App Inventor 2 SQLite 拓展:超流行兼容主流SQL语法的迷你本地数据库引擎 ...
...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
腾讯Tencent开源框架介绍(持续更新) - 开源 & Github - 清泛网 - 专注C/C++及内核技术
...ent/Taitank Taitank 是一个支持 Flex 的跨平台的轻量级的 C++ 排版引擎。
4、微信UI框架
https://github.com/Tencent/weui 微信UI风格纯前端框架,less+js为主开发。
https://github.com/Tencent/wepy 微信小程序组件化开发框架,js为主开发。
...
VSS使用指南 - 开源 & Github - 清泛网 - 专注IT技能提升
...来。
Add new File
添加新的文件到VSS服务器。你可以采用拖动的方式:将你需要添加的文件拖到服务器的某个目录,这个文件就会添加到这个目录下。具体操作看《Vss使用指南》。
新建工程
新建工程是最麻烦的操作。最麻烦的...
Notifier 通知扩展:功能强大的Android通知管理工具,支持通知通道、意图、...
...false; let offsetX, offsetY; // 只在标题栏上按下时开始拖动 titleElement.onmousedown = function(e) { isDragging = true; offsetX = e.clientX - element.offsetLeft; offsetY = e.clientY - element.offsetTop; return false; // 防止文本选中 }; ...
