大约有 470 项符合查询结果(耗时:0.0048秒) [XML]

https://www.fun123.cn/referenc... 

绘画动画组件 · App Inventor 2 中文网

... 属性 事件 方法 图像精灵 属性 事件 方法 多点触控 快速上手:左右互搏 手势:缩放、旋转、滑动 常见问题 ...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 拖拽物体教程 - 按住移动与碰撞检测 · App Inventor 2 中文网

...拽 方法一:Dragged事件 when 图像精灵1.Dragged(被拖动, 起X, 起Y, 当X, 当Y, 上X, 上Y) { if 被拖动 { 图像精灵1.X = 图像精灵1.X + (当X - 上X) 图像精灵1.Y = 图像精灵1.Y + (当Y - 上Y) } } 注意:Dragged事件...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编...

... Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编解码 Base64Util 扩展 下载链接 致谢 注意事项 图像框有关 画...
https://www.fun123.cn/referenc... 

App Inventor 2 Canvas绘图教程 - 游戏精灵与动画实现 · App Inventor 2 中文网

... 基本动画 when Screen1.Initialize() { 图像精灵1.Picture = "character.png" 图像精灵1.X = 100 图像精灵1.Y = 100 图像精灵1.Heading = 90 // 向右 图像精灵1.Speed = 5 图像精灵1.Interval = 50 // 50ms移动一次 图像精灵1.Enab...
https://www.fun123.cn/referenc... 

Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编...

... Base64Util 拓展:支持图像框、画布、文件、文本字符串、图像精灵base64编解码 Base64Util 扩展 下载链接 致谢 注意事项 图像框有关 画...
https://www.fun123.cn/referenc... 

面部贴纸 · App Inventor 2 中文网

...头中的脸,返回鼻子、额头、嘴巴等部位的坐标;我们把图像精灵的中心放到这些坐标上,就能形成滤镜。 2. 认识 Facemesh 模型 App Inventor 中的 FaceExtension1 是应用和模型之间的桥梁。它需要 WebViewer1 提供摄像头画面,Canvas1 负...
https://www.fun123.cn/referenc... 

micro:bit 实验02 - 按 A/B 键让屏幕上的小球跑起来 · App Inventor 2 中文网

...1 宽度充满、高度 200 像素、背景色浅灰 图像精灵 图像精灵_小球 放在画布上,图片用一张小球图(没有就把宽高设成 30×30,颜色随意) Microbit_Button Microbit_Button1 不可见,BluetoothDev...
https://www.fun123.cn/referenc... 

多点触控使用指导 · App Inventor 2 中文网

...个按钮同时按住做游戏手柄、按按下位置分区控制)、 图像和布局等可见组件。 触摸点序号从 1 开始:按下时分配当前最小的空闲序号,松开时回收,按住移动期间不变。 例如依次按下左手食指、右手食指、右手中指,序号...
https://www.fun123.cn/referenc... 

ComponentOpacity 拓展:给任意组件设置、获取透明度 · App Inventor 2 中文网

...city 拓展 App Inventor 原生没有组件透明度属性:图像、标签、布局这些组件只能完全显示 (可见)或完全隐藏(不可见),中间的半透明状态做不出来。本拓展补上这一个功能: 给任意可视组件设置、获取透明度 0~10...
https://www.fun123.cn/referenc... 

扩展App Inventor:具有多点触控和手势检测功能 · App Inventor 2 中文网

...团队还维护了一个公共扩展库来支持一些常见组件,例如图像处理。 我们的旋转检测和自定义手势检测组件也将包含在一个公共扩展库中。用户可以根据需要修改检测行为。 使用 App Inventor 进行手势识别 目前...